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U3D

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  • 游戏
  • 天使轮
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资深unity3d游戏开发工程师

-K
  • 计算机软件

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • 游戏开发
  • Unity3D
  • C/C++

客户端开发工程师 岗位职能: Unity3d VRBOSS直聘游戏的开发与维护 岗位需求: 1、大专以上学历,三年来自BOSS直聘以上Unity3d游戏客户端实际开发经验,有完整项目经验者优先; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制直聘作场景、UI及脚本; 3、扎实的 C/C++ 基础,能熟练使用javescript和C#; 4、良好的英文能力,具有良好的自学能力; 5、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力; boss6、热爱游戏,体验直聘过各类次世代游戏者优先; 7、责任心强,认真负责以及能承受工作压力;

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • C#
  • Shader开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 手游开发经验
  • Unity3D开发经验

岗位职责: 1.负责完成客户端各种功能的开发。 2.负责客户端的性能优化,推BOSS直聘进客户端的开发,确保能按时完成开发任务。 3.负责协助公司确定新项目的技术选型,接触新技术,协助公司保持客户端技术的先进性。 4.参与测试,编写技术文档,协助测试对产品完成测试验收,提高客户端的产品质量。 5.负责带领客户端团队解决BOSS直聘疑难杂症,带新人,管理客户端团队。 任职要求 1.精通Unity3D的开发和优化,精通c#编程,熟练使用unity性能调试工具,且熟悉各个主流的热更新框架。 2.精通计算机图形学,熟悉unity的各种渲染管线,了解uni来自BOSS直聘ty的渲染原理。 3.精通网络编程,对各种网络协议有了解,基本功扎实,熟悉各种常见设计模式,有扎实的数据结构和常用算法基础。 4.了解shader编程,能独立编写常用shader,熟悉各种常的光照模型。 5.熟悉h5技术,有发包上架经验,能熟练打包各个平台app以及h5端。 6.至3年unity开发经验,且至少有一款已上线,并从0开始就参与的游戏项目的经验。 7.具备良好的问题分析和解决能力,能够独立处理技术难题。 8.具有团队合作精神,能够有效沟通,协同完成项目任务。 9.能接受外派出差。 资深岗位,新人勿扰!新人勿扰!新人勿扰!

技能解析

专有技能
  • 解决问题的能力
  • 英文能力
  • 制作场景
  • 沟通能力和
  • 解决问题
  • 开发与维护
  • 架构设计
  • 良好的英文
  • 客户端开发
  • 自学能力
  • C/C++
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 独立解决
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 次世代游戏
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 具有团队合作
  • 解决疑难
  • 基本功扎实
  • 常用算法
  • 技术难题
  • 性能优化
  • 合作精神
  • 调试工具
  • 问题分析
  • 有效沟通
  • 解决能力
  • 团队合作精神
  • 开发任务
  • 计算机图形学
  • 网络编程
  • 网络协议
  • 团队合作
  • 设计模式
  • 数据结构
  • 产品质量
  • 完成测试
  • 算法基础
  • 写技术文档
  • 技术文档
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

更新于 2025-04-28