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  • 西安
  • 不限
  • 不限
  • C#
  • Unity3D
  • Cocos2d-X

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职位详情

  • 西安
  • 3-5年
  • 大专
  • Unity3D
  • 3ds Max
  • 交互动画
  • 虚拟仿真

岗位职责: 1、参与互动类项目的架构设计与模块开发; 2、持续优化,改善性能、表现和兼容性等; 3、根据产品需求,完成功能模块的设计、编码和测试工作; 4、互动程序现场安和调试; 任职要求: 1、3年以上相关工作经验,统招专科及以上学历,计算机、网络、通讯等相关专业; 2、基础扎实,精通C#,至少能够熟练使用C/C++、Java、Python中一种开发语言; 3、熟悉常用的设计模式,掌握基本数据结构和算法; 4、熟练掌握Unity3D开发boss,至少对Unity3D渲染优化和资源管理有一定的理解和实践; 5、要求掌握基本的图直聘形学知识,有kanzhunOpenGL/ES、DirectX3D开发经验优先; 6boss、具有良好的编码习惯和注释风格,富有责任感。 满足以下条件者优先录用: 1、引擎中能集成和运用LeapMotion、Kinect等体感互动设备,完成交互编程; 2、熟悉VR/AR/MR等技术,会运用相关SDK完成项目开发; 3、熟悉图像处理、模式识别和计算机视觉理论,有较强的数学功底者; 4、有Unity3D客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 5、有Android、iOS平台SDK开发经验。

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 数据结构和算法
    • VR/AR
    • 计算机视觉
    • 测试工作
    • 模式识别
    • 架构设计
    • 根据产品需求
    • 数据结构和算
    • 编码习惯
    • 产品需求
    • 精通C#
    • 熟练使用C
    • 设计模式
    • 数据结构
    • C/C++
    • 数学功底
    • 资源管理
    • 模块开发
    • 图像处理
    • 开发经验
    • 基础扎实
    • 开发语言

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-02