职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 不限
- 月结
- 体育/竞技
- 卡牌/战棋
- 3ds MAX
- 休闲益智
- U3D
- 二次元
- VR
- 动作冒险
岗位职责: 1 、负责unity引擎URP管线的分镜场景中,所需要的GPU粒子特效进行设计制作。 2 、负责实现光轨流动、爆炸、科幻炫光、烟雾大气体积渲染、流体动效等可视化元素的设计制作。 3、 负责BOSS直聘根据分镜头设定脚本、概念设计等参考资料,对场景进行针对性特效制作,保证质量和合理的BOSS直聘运行效率。 4、与策划及程序人员配合,使用Timeline对特效进行动画设定或程序调用。 任职资格: 1 、从业2年以上,基于Unity实时引擎内,移动端特效设计制作。 2 、熟悉UBOSS直聘nity引擎内,标准管线BOSS直聘下的Particle System各功能模块使用,熟悉VFX优先。 3 、具有良好视觉审美,对画面美术风格有较高的要求,较强的视觉效果把握能力。 4、积极的工作态度,具有良好的团队合作意识,善于沟通,认真负责,能够承受一定工作压力。 5 、应聘时请务必提交展示作品。
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 大专
- 月结
- UE
职位描述 岗位职责: 1、根据动画项目需求独立完成特效制作,包括场景、战斗,交互,角色特效等。能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作。根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片; 2、对动画或影视中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合导演,技美解决处理动画中出现的相关问题; 4、具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。 5、负责项目中相关毛发布料以及柔软性物体的动态解算工作,熟悉ue布料系统; 岗位任职要求: 1、有过游戏CG,动漫番剧,买量视频kanzhun项目经验者优先,美术相关专业优先; 2、统招专科及以上学历,2年以直聘上ue特效相关工作经验; 3、熟悉Houdini软件,有Houd 4、了解目前市面上较为流行的动画美术风格; 5、熟练使用UE5特效制作软件直聘,熟练使用UE开发软件,熟练掌握引擎的动画BOSS直聘编辑器、粒子编辑器、Niagara特效等模块; 6、熟悉引擎的粒子和贴图以及各种流体、破碎、岩浆、烟雾、魔法效果
技能解析
- 视觉审美
- 善于沟通
- 合作意识
- 特效设计
- 视觉效果
- 团队合作意识
- 概念设计
- 团队合作
- 特效制作
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 美术相关
- 特效制作经验
- 特效制作软件
- 分析能力
- 解决处理
- 制作经验
- 美术基础
- 特效制作
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 七险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 工龄奖
- 股票期权
- 底薪加提成
- 绩效奖金
- 五险一金