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兼职·Unity特效工程师

-元/月
  • 互联网
  • C轮
招聘中

兼职·UE动画特效

-元/月
  • 社交网络与媒体
  • A轮

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 不限
  • 月结
  • 体育/竞技
  • 卡牌/战棋
  • 3ds MAX
  • 休闲益智
  • U3D
  • 二次元
  • VR
  • 动作冒险

岗位职责: 1 、负责unity引擎URP管线的分镜场景中,所需要GPU粒子特效进行设计制作。 2 、负责实现光轨流动、爆炸、科幻炫光、烟雾大气体积渲染、流体动效等可视化元素的设计制作。 3、 负责BOSS直聘根据分镜头设定脚本、概念设计等参考资料,对场景进行针对性特效制作,保证质量和合理的BOSS直聘运行效率。 4、与策划及程序人员配合,使用Timeline对特效进行动画设定或程序调用。 任职资格: 1 、从业2年以上,基于Unity实时引擎内,移动端特效设计制作。 2 、熟悉UBOSS直聘nity引擎内,标准管线BOSS直聘下的Particle System各功能模块使用,熟悉VFX优先。 3 、具有良好视觉审美,对画面美术风格有较高的要求,较强的视觉效果把握能力。 4、积极的工作态度,具有良好的团队合作意识,善于沟通,认真负责,能够承受一定工作压力。 5 、应聘时请务必提交展示作品。

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 月结
  • UE

职位描述 岗位职责: 1、根据动画项目需求独立完成特效作,包括场景、战斗,交互,角色特效等。能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作。根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片; 2、对动画或影视中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合导演,技美解决处理动画中出现的相关问题; 4、具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。 5、负责项目中相关毛发布料以及柔软性物体的动态解算工作,熟悉ue布料系统; 岗位任职要求: 1、有过游戏CG,动漫番剧,买量视频kanzhun项目经验者优先,美术相关专业优先; 2、统招专科及以上学历,2年以直聘上ue特效相关工作经验; 3、熟悉Houdini软件,有Houd 4、了解目前市面上较为流行的动画美术风格; 5、熟练使用UE5特效制作软件直聘,熟练使用UE开发软件,熟练掌握引擎的动画BOSS直聘编辑器、粒子编辑器、Niagara特效等模块; 6、熟悉引擎的粒子和贴图以及各种流体、破碎、岩浆、烟雾、魔法效果

技能解析

专有技能
  • 视觉审美
  • 善于沟通
  • 合作意识
  • 特效设计
  • 视觉效果
  • 团队合作意识
  • 概念设计
  • 团队合作
相同技能
  • 特效制作
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 特效制作经验
  • 特效制作软件
  • 分析能力
  • 解决处理
  • 制作经验
  • 美术基础
相同技能
  • 特效制作
  • 美术风格

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

公司福利

  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 七险一金

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 绩效奖金
  • 五险一金
更新于 2025-05-10