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前端开发工程师

-K
  • 计算机软件
  • 已上市
招聘中

3D开发工程师

-K
  • 计算机软件

职位详情

  • 重庆
  • 5-10年
  • 本科
  • 日结
  • React

岗位职责: 1、负责完善、维护前端框架,设计和开发公共组件kanzhun; 2、持续钻研和分享前沿前端技术,提高用户体验,并推动团队技术发展; BOSS直聘3、核心代码输出 岗位要求: 1、5年以上前端开发经验,具备良好的面向对象编程基础; 2、精通JavaScript/HTML/CSS等前端技术; 3、掌握react、vue等前沿框架,熟悉ES6标准,掌握一种后端开发语言更佳; 4、主导过大中型项目,有前端架构设计、技术选型、性能优化、开发规范制定等方面的实际经验; 5、熟悉http,熟悉BOSS直聘各种浏览器终端的兼容kanzhun对Web前台的性能优化以及Web常见漏洞有一定的理解和实践。

职位详情

  • 重庆
  • 3-5年
  • 本科
  • 技术博客/开源项目有所贡献
  • 3D
  • Unity
  • JavaScript
  • Vue
  • React
  • 前端开发经验
  • 架构师经验
  • three.js

岗位职责 1.负责与产品人员、设计师沟通协调,根设计方案kanzhun制定kanzhun技术方案; 2.负责3D渲染功能开发(Web/自研引擎); 3.负责3D渲染功能性能优化、故障排查和解决、安全加固; 4.根据表现设计稿改善渲染效果; 5.根据UE设计完成产品交互效果的实现,改善用户体验; 6.与后端开发人员紧密配合,联合开发完成产品的整体开发; 岗位要求 1.本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上相关工作经验; 2.精通至少一门静态语言,一门脚本语言,(C++/C#/lua/TS,JS); 3.精通至少任意一种商业3D引擎(Unity/UE/Cocos); 4.熟悉webgl原理,熟悉three.js或者PlayCanvas或其它任一种javascript 3D框架或引擎; 5.熟悉3D图形图像的理论基础,如三维成像原理、UV贴图、着色器、材质等,能根据设计稿高保真还原渲染效果; 6.熟悉Shader开发优先; 7.具有3D游戏项目开发经验,VR项目经验,数字孪生项目经验或其它相关三维可视化工作经验优先; 8.熟悉常用的3D渲染性能优化技术方案,能够定BOSS直聘位解决兼容性问题; 9.熟练使用Git、SVN项目代码管理工具,拥有团队协作开发经验; 10.有良好的编码习惯,较强的沟通、协调、理解能力和良好的责任心,拥有基本的英语阅读能力;

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 编程基础
  • 技术发展
  • 提高用户体验
  • HTML
  • 架构设计
  • 前端框架
  • 前端开发
  • 前端技术
  • 前端架构
  • 面向对象编程
  • 开发语言
相同技能
  • 用户体验
  • 性能优化
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 故障排查
  • 脚本语言
  • 项目开发经验
  • 兼容性问题
  • 管理工具
  • 技术方案
  • 理解能力
  • 设计方案
  • 安全加固
  • 代码管理工具
  • 优化技术
  • 团队协作
  • 英语阅读
  • 改善用户体验
  • 阅读能力
  • 方案制定
  • 渲染效果
  • 基本的英语
  • 沟通协调
  • 编码习惯
  • 代码管理
  • 表现设计
  • 英语阅读能力
  • 理论基础
相同技能
  • 用户体验
  • 性能优化
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午08:30   -   下午05:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 交通补助
  • 五险一金

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 高温补贴
  • 通讯补贴
  • 免费班车
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-08