职位&公司对比
职位详情
- 石家庄
- 不限
- 不限
- MAYA
- ZBrush
- 动画动漫
- 影视
(求职请附作品集) 岗位职责: 根据相关参考配合下游材质灯光和绑定人员完成相关模型、材质制作。 任职要求: 1.美术、boss艺术设计、动画、雕塑等相关专业; 2.三年以上三维项目制作经验; 3.具备良好的造型能力及一定的艺术创造性; 4.能够独立完成制作角色、道具、场景模型任务,了解贴图和材质; 5.精通MAYA软件,熟练使用kanzhun或Zbrush或Mudbox、VkanzhunUE等建模相关软件; 6.具有良好的团队合作意识,富有工作热情,有较强的上进心; 7.技能:maya,模型,材质,3D,动画 有3年以上动漫公司或影视公司模型师工作经验者优先考虑。
职位详情
- 石家庄
- 1-3年
- 大专
- 3D MAX
- 实拍动画
- Unity3D
- 广告/宣传片
- Spine
- 3D动画
- 1-3年动画设计经验
- 2D动画
- 动漫
- 工业/产品动画
- 接受实习/在校生投递
- C4D
- VR/AR动画
- 手绘动画
- 游戏
- 甲方公司
- MAYA
- 教学课件
岗位职责: 1.负责项目(小游戏或课件)内容中人物、动物及其他物体动画设计和制作; 2.可完成骨骼绑定、蒙皮、动画k帧内容制作; 3.保证动作设计流畅、合理、生动,赋予直聘角色和物体生命力,把控项目中动画效果的 整体制作水平; 4.可支撑虚拟仿真项目开发中常规模型制作。 岗位要求: 1.3D小游戏项目居多,不太复杂,但需要热爱和细心,3DMax/MAYA/blender等制作软件动画板块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 2.有良好的美术基础和审美能力直聘,对不同boss风格的画面处理有较好理解和沉淀。 3.有能力快速学习工作相来自BOSS直聘关新知识直聘。能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 4.同时具备设计简模和调动作能力的优先;
技能解析
- 合作意识
- 项目制作
- MAYA软件
- 团队合作意识
- 制作经验
- 艺术设计
- 团队合作
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 熟悉动画制作
- 动画制作流程
- 制作流程
- 解决技术难题
- 内容制作
- 动画制作
- 美术基础
- 动画效果
- 技术难题
- 动作设计
- 审美能力
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险
- 法定节假日
- 带薪培训
- 节日福利
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金