职位&公司对比

招聘中

模型师

-K
  • 社交网络与媒体
  • 已上市
招聘中

3d动画师

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 石家庄
  • 不限
  • 不限
  • MAYA
  • ZBrush
  • 动画动漫
  • 影视

(求职请附作品集) 岗位职责: 根据相关参考配合下游材质灯光和绑定人员完成相关模型、材质制作。 任职要求: 1.美术、boss艺术设计、动画、雕塑等相关专业; 2.年以上三维项目制作经验; 3.具备良好的造型能力及一定的艺术创造性; 4.能够独立完成制作角色、道具、场景模型任务,了解贴图和材质; 5.精通MAYA软件,熟练使用kanzhun或Zbrush或Mudbox、VkanzhunUE等建模相关软件; 6.具有良好的团队合作意识,富有工作热情,有较强的上进心; 7.技能:maya,模型,材质,3D,动画 有3年以上动漫公司或影视公司模型师工作经验者优先考虑。

职位详情

  • 石家庄
  • 1-3年
  • 大专
  • 3D MAX
  • 实拍动画
  • Unity3D
  • 广告/宣传片
  • Spine
  • 3D动画
  • 1-3年动画设计经验
  • 2D动画
  • 动漫
  • 工业/产品动画
  • 接受实习/在校生投递
  • C4D
  • VR/AR动画
  • 手绘动画
  • 游戏
  • 甲方公司
  • MAYA
  • 教学课件

岗位职责: 1.负责项目(小游戏或课件)内容中人物、动物及其他物体动画设计和制作; 2.可完成骨骼绑定、蒙皮、动画k帧内容制作; 3.保证动作设计流畅、合理、生动,赋予直聘角色和物体生命力,把控项目中动画效果的 整体制作水平; 4.可支撑虚拟仿真项目开发中常规模型制作。 岗位要求: 1.3D小游戏项目居多,不太复杂,但需要热爱和细心,3DMax/MAYA/blender等制作软件动画板块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 2.有良好的美术基础和审美能力直聘,对不同boss风格的画面处理有较好理解和沉淀。 3.有能力快速学习工作相来自BOSS直聘关新知识直聘。能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 4.同时具备设计简模和调动作能力的优先;

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 项目制作
  • MAYA软件
  • 团队合作意识
  • 制作经验
  • 艺术设计
  • 团队合作
相同技能
  • MAYA

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 熟悉动画制作
  • 动画制作流程
  • 制作流程
  • 解决技术难题
  • 内容制作
  • 动画制作
  • 美术基础
  • 动画效果
  • 技术难题
  • 动作设计
  • 审美能力
相同技能
  • MAYA

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 五险
  • 法定节假日
  • 带薪培训
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-14