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某大型广播公司
招聘中

资深角色原画设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 分镜绘画
  • 游戏场景原画
  • 影视概念原画
  • 影视公司
  • 不接受居家办公

1、负麦影视动画团队动画网剧/电影/原创项目整体视觉风格开发,协助导演团队制定前期美术细分方案,包直聘括角色,场景,道具及视效风格等; 2组织前期美术团队,并参与日常管理,包括但不限于任务分配/人员任命及淘汰/业绩考核等; 3、协调美术和其他中期流程制作部门的协作; 4 参与动画网剧/电影/原创项目的提案工作,必要时参与客户提案BOSS直聘会, 1 美术功底好,色彩感觉佳,相关美术设计院校毕业, 2 有5年及以上影视或游BOSS直聘戏动画相关工作经验,有大型项目经验者优先:2精通2D原画制作,熟练使用各种绘图软件,拥有优秀良好来自BOSS直聘的色彩感觉和造型能力: 3、熟悉3D动画直聘制流程。能够在制作中提供合理的意见者优先; 4、具有团队领导力,能够构建合理的团队组织; 5、具有行业资源整合能力者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 不限
  • 卡牌游戏
  • Q版
  • 多风格

【岗位BAkanzhunSE】厦门 【岗位职责】 1、主导游戏角色原画设计,包括Q版角色概念定、三视图、细节拆分等,确保设计符合项目世界观及美术风格; 2、完成高质量角色立绘及宣传插画,注重色彩搭配、线条表现及动态张力,提升角色视觉吸引力; 3、与美术、策划、开发等小组紧密配合,确保设计落地效果,提供专业美术建议。 【任职要求】 1.、大专及以上学历,美术或设计相关专业; 2、5年以上游戏行业原画经验,了解不同美术风格,擅长bossQ版风格优先; 3、精通Q版角色设计,擅长比例夸张、萌系表情、动态造型,对日系/欧美Q版风格有深度理解; 4、熟练使用Photoshop、Painter等绘图软件,具备扎实的结构、造型、色彩等美术知识及绘画功底,拥有优秀的原画创作能力和趣味性; 5、沟通力佳,适应敏捷开发流程,对游戏美术设计有热情,boss关注行业主流美术风格。 【岗位福利】 1、极具红利性的项目空间,清晰的岗位晋升通道; 2、扁平化管理,与美术团队及负责人共同碰撞创意; 3、薪资+项目奖金+年度调薪,行业竞争力薪酬; 4、弹性工作制、高比例boss公积金、各种节日活动福利等。 PS:投递时需附带个人简历及作品集,高能薪副本急缺SSR级队友ing!

技能解析

专有技能
  • 资源整合
  • 原画制作
  • 项目整体
  • 团队领导力
  • 团队领导
  • 资源整合能力
  • 影视动画
  • 日常管理
  • 整合能力
  • 美术功底
  • 游戏动画
  • 色彩感觉
  • 良好的色彩感
相同技能
  • 美术设计
  • 绘图软件

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 概念设定
  • 角色设计
  • 游戏美术
  • 色彩搭配
  • 开发流程
  • 绘画功底
  • 原画设计
  • 创作能力
  • 角色原画设计
  • 敏捷开发
  • 美术风格
  • 设计相关
相同技能
  • 美术设计
  • 绘图软件

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 餐补
  • 带薪年假
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 节日福利

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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更新于 2025-05-02