职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 不限
- 分镜绘画
- 游戏场景原画
- 影视概念原画
- 影视公司
- 不接受居家办公
1、负麦影视动画团队动画网剧/电影/原创项目整体视觉风格开发,协助导演团队制定前期美术细分方案,包括角来自BOSS直聘色,场景,道具及视效风格等; 2组织前期美术团队,并参与日常管理,包括但不限于任务分配/人员任命及淘汰/业绩考核等; 3、协调美术和其他中期流程制作部门的协作; 4 参与动画网剧/电影/原创kanzhun项目的提案工作,必要时参与客户提案会, 1 美术功底好,色彩感觉佳,相关美术设计院校毕业, 2 有5年及以上影视或游戏动画相关工作经验,有大型项目经验者优先:2精通2D原画制作,熟练使用各种绘图boss软件,拥有优秀良好的色彩感觉和kanzhun造型能力: 3、熟悉3D动画制流程。能够在制作中提供合理的意见者优先; 4、具有团队领导力,能够构建合理的团队组织; 5、具有行业资源整合能力者优先。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 不限
- 游戏公司
岗位职责: 岗位1:水平要求:高级及以上(资深)擅长风格:古风写实 主要工作内容:需熟悉场景模型制作全流程,制作大世界地图 其他要求:擅长古风写实雕刻,山石、建筑,软件方面熟练掌握 MAYA,ZB,SP 岗位2:【角色模型-专门做头发】 1、能做染色或lod或全流程 2、头发插片、头发染色,古风写实,动漫头发制作勿扰 岗位3:【场景模型】 场景模型制作中高级人力,擅长古风写实雕刻,建筑,熟练掌握 MAYA,ZB,SP,熟练掌握场景模型全流程制作 岗位4:1.场景制作高级人力,具备3年以上写实风格从业经验,并能够独立制作场景模型相关需求其中包括不限于建筑.山石、道具等。 2.对中式结构有一定的了解,能够根据设定进行风格把控,具备提炼/优化的二 次设计能力;有中式写实项目制作经验;优先 kanzhun 3.具备UE5引擎相关知识储备,具有良好的沟通能力和团队合作精神能快速适应环境,具有一定的自主学习能力。 软件使用要求; 精通Maya或3DMA来自BOSS直聘X,Photoshop,SP等软件操作,熟悉SD者优先 岗位福利:BOSS直聘五险一金-年终13薪-周末双休 工作时间:9:30-12:3直聘014:00-18:30
技能解析
- 资源整合
- 原画制作
- 绘图软件
- 项目整体
- 团队领导力
- 美术设计
- 团队领导
- 资源整合能力
- 影视动画
- 日常管理
- 整合能力
- 美术功底
- 游戏动画
- 色彩感觉
- 良好的色彩感
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 团队合作精神
- 设计能力
- 项目制作
- 具有良好的沟
- 制作场景
- 沟通能力和
- 团队合作
- 主要工作内容
- 沟通能力
- 合作精神
- 好的沟通
- 学习能力
- 制作经验
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 餐补
- 带薪年假
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。