职位&公司对比

招聘中
某大型广播公司
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 分镜绘画
  • 游戏场景原画
  • 影视概念原画
  • 影视公司
  • 不接受居家办公

1、负麦影视动画团队动画网剧/电影/创项目整体视觉风格开发,协助导演团队制定前期美术细分方案,包括角来自BOSS直聘色,场景,道具及视效风格等; 2组织前期美术团队,并参与日常管理,包括但不限于任务分配/人员任命及淘汰/业绩考核等; 3、协调美术和其他中期流程制作部门的协作; 4 参与动画网剧/电影/原创kanzhun项目的提案工作,必要时参与客户提案会, 1 美术功底好,色彩感觉佳,相关美术设计院校毕业, 2 有5年及以上影视或游戏动画相关工作经验,有大型项目经验者优先:2精通2D原画制作,熟练使用各种绘图boss软件,拥有优秀良好的色彩感觉和kanzhun造型能力: 3、熟悉3D动画制流程。能够在制作中提供合理的意见者优先; 4、具有团队领导力,能够构建合理的团队组织; 5、具有行业资源整合能力者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 不限
  • 游戏公司

岗位职责: 岗位1:水平要求:高级及以上(资深)擅长风格:古风写实 主要工作内容:需熟悉场景模型制作全流程,制作大世界地图 其他要求:擅长古风写实雕刻,山石、建筑,软件方面熟练掌握 MAYA,ZB,SP 岗位2:【角色模型-专门做头发】 1、能做染色或lod或全流程 2、头发插片、头发染色,古风写实,漫头发制作勿扰 岗位3:【场景模型】 场景模型制作中高级人力,擅长古风写实雕刻,建筑,熟练掌握 MAYA,ZB,SP,熟练掌握场景模型全流程制作 岗位4:1.场景制作高级人力,具备3年以上写实风格从业经验,并能够独立制作场景模型相关需求其中包括不限于建筑.山石、道具等。 2.对中式结构有一定的了解,能够根据设定进行风格把控,具备提炼/优化的二 次设计能力;有中式写实项目制作经验;优先 kanzhun 3.具备UE5引擎相关知识储备,具有良好的沟通能力和团队合作精神能快速适应环境,具有一定的自主学习能力。 软件使用要求; 精通Maya或3DMA来自BOSS直聘X,Photoshop,SP等软件操作,熟悉SD者优先 岗位福利:BOSS直聘五险一金-年终13薪-周末双休 工作时间:9:30-12:3直聘014:00-18:30

技能解析

专有技能
  • 资源整合
  • 原画制作
  • 绘图软件
  • 项目整体
  • 团队领导力
  • 美术设计
  • 团队领导
  • 资源整合能力
  • 影视动画
  • 日常管理
  • 整合能力
  • 美术功底
  • 游戏动画
  • 色彩感觉
  • 良好的色彩感

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 模型制作
    • 团队合作精神
    • 设计能力
    • 项目制作
    • 具有良好的沟
    • 制作场景
    • 沟通能力和
    • 团队合作
    • 主要工作内容
    • 沟通能力
    • 合作精神
    • 好的沟通
    • 学习能力
    • 制作经验
    • MAYA

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 餐补
      • 带薪年假
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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      更新于 2025-05-01