职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 卡通类
- 二次元
- 贴图
- 卡牌/战棋
- 3D设计
负责游戏中boss角色、武器、建筑物、雕塑、植物、物品、地表BOSS直聘贴图等制作; 职位要求: 直聘 1. 熟练使用u3d引擎,对资源整合美术效果有把控能力者更佳; 2. 有卡通渲染风格项目的经验; 3. 具有多kanzhun种风格的控制能力; 4. 具有扎实的卡通手绘模型经验,卡通次世代模型经验以及二次元模型经验; 5. kanzhun认真负责,善于沟通与团队合作。
职位详情
- 成都
- 5-10年
- 不限
- 3ds MAX
- Maya
- 次世代高模
- 写实类
- ZBrush
1、熟悉次世代角色美术制作流程,有5年以上次世代游戏项目制作经验者优先。 2直聘、熟练使用Maya,3d M直聘ax,ZBrush,Photoshop、手绘板等相boss关造型软件和流程工具,能制作高精度人物角色贴图和模型。 3、具备良好的美术基础和审美能力,对于建模的高模雕刻、低模拓扑、UV分解烘焙贴图、绘制材质等工作有较为深入理解; 4、及时处kanzhun理leader和客户反馈的问直聘题,理解leader提出的修改意见,并独立修改; 5、热爱游戏行业
技能解析
- 善于沟通
- 资源整合
- 与团队合作
- 把控能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 客户反馈
- 项目制作
- 制作流程
- 人物角色
- 美术制作流程
- 制作经验
- 次世代游戏
- 美术基础
- 美术制作
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金