职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- 播放器
- 编解码
- video
职位描述 1、负责Android系统的播放器,解析器,媒体库,编解码器和HDR等功能的设计和开发; 2、负责优化视频场景的性能、功耗、稳定性和兼容性问题分析与解决; 3、与产品经理及相关团队密切合作,深度参与产品需求讨论和功能定义。 职位要求 1、本科及以上学历,计算boss机相关专业,3年以boss上多媒体开发经验; 2、熟练使用C/C++进行编程,具备良好的编程习惯; 3、至少满足如下两条: a. 熟悉常见的codec和容器格式,如H265/H264/AAC;TS/MP4/FMP4/FLV等; b. 熟悉AndroBOSS直聘id底层多媒体架构(codec2/mediacodec/OMX/V4L2kanzhun),掌握编解码流程; c. 熟悉流媒体协议,如HLS、DASH、RTSP,RTMP等; d. 熟悉视频播放图像后处理框架和算法硬件化集成的流程; e. 掌握ffmpeg/ijk/libav/vlc/exoplayer等开源框架,具备二次开发能力; 4、具备OpenGL ES/Vulkan/OpenCL编程和调试经验者优先。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 渲染
职位描述 为MIUI系统提供boss渲染引擎技术支持和解决方案 负责分析渲染性能瓶颈,完成核心技术调研和搭建,关键技术难题解决,性能、内存、帧率、功耗等基础体验优化 职位要求 1. 5年以上渲染方面开发经验,了解图形学相关知识,有opengl或者vulkan开发经验、熟悉skia者优先 2. 对安卓的渲染机制有较深入的了解,理解渲染线程、Choreographer、Fence机制、view的绘制流程 直聘3. 熟悉SurfaceFlinger模块,对BufferQueu直聘e机制、合成方式、Layer有清晰的认识,掌握GraphicBuff直聘er的流转机制 4. 熟悉应用的生命周期和窗口创建流程,对AMS和WMS有较深入的理解,有显示相关稳定性问题的调试经验,有反汇编的能力 5. 有显示卡顿问题分析经验,优化渲染引擎在终端运行性能来自BOSS直聘,包括性能、内存、帧率、功耗优化,熟练使用性能分析工具Systrace,Perfetto,Profiler 6. 良好的编程习惯,持续的学习能力,自驱力强,具备团队合作精神
技能解析
- 密切合作
- 兼容性问题
- 产品需求
- 熟练使用C
- 分析与解决
- C/C++
- 功能定义
- 二次开发
- 视频播放
- 开发能力
- 开源框架
- 开发经验
- 问题分析
- 编程习惯
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 性能分析
- 分析工具
- 具备团队合作
- 关键技术
- 团队合作
- 生命周期
- 解决方案
- 渲染引擎
- 技术难题
- 合作精神
- 分析经验
- 学习能力
- 性能分析工具
- 开发经验
- 问题分析
- 编程习惯
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 就近租房补贴
- 年度体检
- 免费健身设施
- 家庭关爱假
- 家属自选保险
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 餐补
- 带薪年假
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利
- 12%公积金