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招聘中

高级Video软件开发工程师

-K·薪
  • 互联网
  • D轮及以上
招聘中
  • 互联网
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • 播放器
  • 编解码
  • video

职位描述 1、负责Android系统的播放器,解析器,媒体库,编解码器和HDR等功能的设计和开发; 2、负责优化视频场景的性能、功耗、稳定性和兼容性问题分析与解决; 3、与产品经理及相关团队密切合作,深度参与产品需求讨论和功能定义。 职位要求 1、本科及以上学历,计算boss机相关专业,3年以boss上多媒体开发经验; 2、熟练使用C/C++进行编程,具备良好的编程习惯; 3、至少满足如下两条: a. 熟悉常见的codec和容器格式,如H265/H264/AAC;TS/MP4/FMP4/FLV等; b. 熟悉AndroBOSS直聘id底层多媒体架构(codec2/mediacodec/OMX/V4L2kanzhun),掌握编解码流程; c. 熟悉流媒体协议,如HLS、DASH、RTSP,RTMP等; d. 熟悉视频播放图像后处理框架和算法硬件化集成的流程; e. 掌握ffmpeg/ijk/libav/vlc/exoplayer等开源框架,具备二次开发能力; 4、具备OpenGL ES/Vulkan/OpenCL编程和调试经验者优先。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 渲染

职位描述 为MIUI系统提供boss渲染引擎技术支持和解决方案 负责分析渲染性能瓶颈,完成核心技术调研和搭建,关键技术难题解决,性能、内存、帧率、功耗等基础体验优化 职位要求 1. 5年以上渲染方面开发经验,了解图形学相关知识,有opengl或者vulkan开发经验、熟悉skia者优先 2. 对安卓的渲染机制有较深入的了解,理解渲染线程、Choreographer、Fence机制、view的绘制流程 直聘3. 熟悉SurfaceFlinger模块,对BufferQueu直聘e机制、合成方式、Layer有清晰的认识,掌握GraphicBuff直聘er的流转机制 4. 熟悉应用的生命周期和窗口创建流程,对AMS和WMS有较深入的理解,有显示相关稳定性问题的调试经验,有反汇编的能力 5. 有显示卡顿问题分析经验,优化渲染引擎在终端运行性能来自BOSS直聘,包括性能、内存、帧率、功耗优化,熟练使用性能分析工具Systrace,Perfetto,Profiler 6. 良好的编程习惯,持续的学习能力,自驱力强,具备团队合作精神

技能解析

专有技能
  • 密切合作
  • 兼容性问题
  • 产品需求
  • 熟练使用C
  • 分析与解决
  • C/C++
  • 功能定义
  • 二次开发
  • 视频播放
  • 开发能力
  • 开源框架
相同技能
  • 开发经验
  • 问题分析
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 性能分析
  • 分析工具
  • 具备团队合作
  • 关键技术
  • 团队合作
  • 生命周期
  • 解决方案
  • 渲染引擎
  • 技术难题
  • 合作精神
  • 分析经验
  • 学习能力
  • 性能分析工具
相同技能
  • 开发经验
  • 问题分析
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 就近租房补贴
  • 年度体检
  • 免费健身设施
  • 家庭关爱假
  • 家属自选保险
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 节日福利
  • 12%公积金
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更新于 2025-05-07