职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- Spine
- 1-3年动画设计经验
- 3-5年动画设计经验
- 游戏
岗位职责: 1.能够kanzhun运用Spine熟练制作游boss戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节来自BOSS直聘按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需kanzhun求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,直聘表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 不限
- MAYA
- 1-3年动画设计经验
- 3D动画
- 甲方公司
岗位职责: 1.BOSS直聘按照电影故事,以及导演、动画BOSS直聘总监等的要求,进行电影级别角色相关动作、表直聘情的设计和制作。 任职要求: 1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,具有良好的艺术修养及美术基础; 2.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先; 3. 擅长制作细腻的动画表演,对运动镜头,动作类镜头有自己的设计思路,能够制作生物镜头 4.了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构,并能对角色绑定有建设性意见者优先; 5.富直聘有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能直聘力和领悟能力,有良好的团队合作精神。 公司核心创作团队先后参与过《新神榜:哪吒重生》《白蛇:缘起》《新神榜:杨戬》等项目
技能解析
- 动画软件
- 游戏原画
- 想象力丰富
- 根据产品需求
- 相关产品经验
- 产品需求
- 协调能力
- 项目进展
- 手绘能力
- 和协调能力
- 提出优化建议
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 运动规律
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 较好的沟通
- 热爱艺术
- 艺术创作
- 设计思路
- 良好的艺术修
- 学习能力和
- 领悟能力
- 合作精神
- 观察能力
- 艺术修养
- 团队合作精神
- 节奏感强
- 建设性意见
- 美术基础
- 较好的沟通能力
- 较强的学习
- 动画电影
- 影视动画
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 运动规律
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 夜班补助
- 加班补助
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金