职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- Spine
- 1-3年动画设计经验
- 3-5年动画设计经验
- 游戏
岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行kanzhun拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队合作,保证动效设计的boss高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精来自BOSS直聘通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够根据产来自BOSS直聘品需求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 动画动漫
- 动画动漫设计
- 视觉设计
- 设计主管
- 3D设计
- 全职/兼职
职位描述: 1 在BOD你需要配合创意总监或导演,参与项目的的前期创意规划,BOSS直聘完成动画测试.2 懂得各种动画的运动规律,能够完成三维方面的各种需求,熟练二维逐帧动画会大大加分3 配合制片制kanzhun定工作计划。有紧迫感,能主动kanzhun有kanzhun效沟通相关创意和制作人员,带领并协助初级动 画人员高质量完成项目 职位要求:1: 2年以上在广告或动画CG片中担任动画师的专业经验2 有比较成熟的作品来展现你的动画和技术方面实力 熟练掌握一些c4d 或者maya动画软件 3 能有足够的视觉审美支撑 3强大的组织和沟直聘通能力4 能在压力下保持耐心和专注并接受反馈和指导
技能解析
- 游戏原画
- 想象力丰富
- 沟通能力和
- 根据产品需求
- 相关产品经验
- 团队合作
- 产品需求
- 协调能力
- 项目进展
- 手绘能力
- 和协调能力
- 好的沟通
- 提出优化建议
- 沟通能力
- 动画软件
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 工作计划
- 视觉审美
- 有效沟通
- 沟通相关
- 制定工作计划
- 沟通能力
- 动画软件
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补