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游戏2D动画设计师

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

3D动画设计

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 甲方公司
  • 不接受居家办公
  • Spine
  • 1-3年动画设计经验
  • 3-5年动画设计经验
  • 游戏

岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队合作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示boss。 任职要求: BOSS直聘1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需求在UBOSS直聘nity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,直聘擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控力; 5直聘.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • 甲方公司
  • 不接受居家办公
  • UE4
  • MAYA
  • 3D MAX
  • 3-5年动画设计经验
  • 3D动画
  • 游戏

来自BOSS直聘位职责: 1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表kanzhun情、附件、场景道具等物体的动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 3、给角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮; 4、将资源导入boss引擎中直聘,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画专业加分; 2、熟练操作3DMAX、Maya等三维动画制作软件,熟悉绑定; 3、了解人类、四足及各种物体的运动规律; 4、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有三年以上游戏或影视动画制作经验; 5、较好的沟通协调能力,有能力快速学习、提升并适应公司工作方式; 6、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力; kanzhun7、熟悉UE4引擎,了解动画状态机工作原理者优先。

技能解析

专有技能
  • 动画软件
  • 游戏原画
  • 想象力丰富
  • 沟通能力和
  • 根据产品需求
  • 相关产品经验
  • 产品需求
  • 项目进展
  • 手绘能力
  • 沟通能力
  • 和协调能力
  • 提出优化建议
相同技能
  • 运动规律
  • 好的沟通
  • 团队合作
  • 协调能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • UE4引擎
  • 沟通协调
  • 动画制作软件
  • 制作动画
  • 较好的沟通
  • 动画制作
  • 美术基础
  • 3D软件
  • 动画制作经验
  • 了解动画
  • 三维动画制作
  • 沟通协调能力
  • 合作精神
  • 影视动画
  • 制作经验
相同技能
  • 运动规律
  • 好的沟通
  • 团队合作
  • 协调能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

公司福利

  • 女生福利假
  • 企业周边
  • 打车报销
  • 加班餐补
  • 司龄假
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 通讯补贴
  • 节日福利
更新于 2025-05-13