职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- Spine
- 1-3年动画设计经验
- 3-5年动画设计经验
- 游戏
岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 3. 与前端团队合来自BOSS直聘作,保证动boss效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spinbosse等动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动kanzhun画节奏有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好BOSS直聘的沟通能力和协调能力。
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 大专
- 3-5年动画设计经验
- 动画设计
- 视频
- 甲方公司
工直聘作职责: 1、负责品牌控制台及座席产品的视频宣传文件的设计与制作。 2、负责产品模型的动画渲染或产品实物的影片素材的拍摄,并对素材视频进行后期剪辑制作。 3、负责品牌及产品发布PPT的动效制作。 任职资格: 1、熟练运用AE、Premiere 、Vegas、C4D、MAX、PS 、Nuke、犀牛等设计制作和后期编辑软件,制作三维动画渲染,材质调整,动画设置等。 2、具有良好boss的视频拍摄与制作功底,对色彩、构图、镜头语言有较敏锐的感觉。领悟力强,善于理解影视制作方案且能独立完成影视后期制作。 3、有扎实的美术基础、能钻研,能创新,优秀的团队合作精神,沟通能力强,能承受工作压力。工作专注、细致。对影视制作具有充分热情和兴趣。 4、熟练运用PPT或KEYNOTE等办公软件的动kanzhun画工具进行动态ppt制作者优先考虑。 5、3 年及以上动画设计经验,统招本科,影视动画、动画、数字媒体、环境艺术、视觉传达、设计等专业均可。
技能解析
- 动画软件
- 游戏原画
- 想象力丰富
- 沟通能力和
- 根据产品需求
- 相关产品经验
- 产品需求
- 协调能力
- 项目进展
- 手绘能力
- 运动规律
- 和协调能力
- 好的沟通
- 提出优化建议
- 沟通能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 设计经验
- 后期编辑
- 办公软件
- 美术基础
- KEYNOTE
- 镜头语言
- 视觉传达
- 善于理解
- 影视后期
- 后期制作
- 剪辑制作
- 拍摄与制作
- 合作精神
- 扎实的美术基
- 影视动画
- 沟通能力强
- 环境艺术
- 影视后期制作
- 沟通能力
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 高温补贴
- 免费班车
- 有无线网
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 加班补助
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金