职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- Spine
- 1-3年动画设计经验
- 3-5年动画设计经验
- 游戏
岗位职责: 1.能够运用Spine熟练制作游戏中各种角色的骨骼动画与特效; 2. 具有kanzhun一定手绘能力,能够对游戏原画元件进行拆分、填补,可从动效角度提出优化建议,推动项目进展; 直聘3. 与前端团队合kanzhun作,保证动效设计的高度还原; 4. 配合项目上下游环节按时按质完成动画演示。 任职要求: 1.具备3年以上游戏动效经验相关产品经验; 2.精通Spine等动画软件,熟悉Unity,并能够根据产品需求在Unity中制作简单的粒子特效; 3.熟悉运动规律和动力学原理等动画原则; 4.想象力丰富,擅于写实风格动画设计,表现角色的性格特点,对于动画节奏有很好的把控力; 5.有一定的交互意识,备良好的沟通能力和协调能力。
职位详情
- 北京
- 10年以上
- 不限
- 动态影像
- 特效
- 3D
- 视觉设计
- 电视包装
- 栏目包装
- 动画
职责描述: 独立带项目,对接客户; 独立或配合创意完boss成视频的制作(频道、体育、游戏电竞栏目包装或宣传片); 与创意团队合作推进项目,参与创意讨论,高质量的完成创意稿或分镜脚本。 任职要求: 1.十年以上栏目包装动画设计相关工作经验; 2.独立带项目的工作经验,工作团队管理经验; 3.熟练运用三维软件Cinema 4D等,三维制作能力强优先; 4.熟练运用合成软件AE,以及平面设计软件PS、AI等; 5.有扎实的美术基础和审美,独立且高质量的完成设计方案; 6.有钻研精神,注重细节; 7.良好的直聘沟通能力和团队合作精神。
技能解析
- 动画软件
- 游戏原画
- 想象力丰富
- 根据产品需求
- 相关产品经验
- 产品需求
- 协调能力
- 项目进展
- 手绘能力
- 运动规律
- 和协调能力
- 提出优化建议
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队管理经验
- 团队合作精神
- 团队管理
- 设计软件
- 平面设计
- 设计方案
- 美术基础
- 三维制作
- 完成设计方案
- 管理经验
- 平面设计软件
- 三维软件
- 合作精神
- 扎实的美术基
- 设计相关
- 沟通能力
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 女生福利假
- 企业周边
- 打车报销
- 加班餐补
- 司龄假
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶