职位&公司对比

招聘中

U3D开发工程师

-K
  • 互联网
  • A轮
招聘中

Unity3D工程师

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 后端开发
  • 数据库

1、完成项目需求分析; 2、完成项目功能模块的开发工作; 3、负责公司虚拟现实产品的开发工作,根据功能需BOSS直聘求进行框架搭建、软件功能模块的开发及相关技术文档的编写。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机类相关专业,2年以上与图形图像技术相关的开发经来自BOSS直聘验; 2、熟悉c#开发语言; 3、了解计算机图形学的渲染机制和3dBOSS直聘引擎的工作原理; kanzhun4、熟悉图形化内容加载/呈现/控制/交互,熟练使用技术或引擎,常见的包括(不限于):Unity3D,Virtools,Unigine,Flash3D,Java 3D,WebGL,Quest3D,TurnTool,Cult3D等现有虚拟现实平台的一种或多种软件者优先考虑; 5、UI编程与整合 6、与硬件设备整合与通信 7、熟悉软件开发过程,有良好的代码和文档编写习惯; 8、有良好的逻辑思维和表达能力,善于学习,独立思考能力强; 9、本科以上学历,要求工作态度认真,boss有责任感,有良好的团队精神; 10、有oculusriftdk2、gearvr及相关硬件产品应用开经验者优先。 12、有虚拟现实项目开发经验者优先考虑。

职位详情

  • 厦门
  • 3-5年
  • 本科
  • C#
  • UGUI
  • 游戏客户端
  • U3D开发
  • 游戏引擎
  • NGUI
  • lua
  • 游戏开发

工作职责: 1、负责游戏客户端开发 2、理解策划系统设计文档并实现相直聘关代码 3、使用Uni来自BOSS直聘ty3D进行游戏客户端核心BOSS直聘模块开发; 4、参与游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 5、撰写相关技术文档,实现与美术等人员的有效沟通。 职位要求: 13年及以上3d手游客户端开发经验; 2、熟悉Unity开发,完整经历游戏的开发过程; 3、有良好的面对对象设计boss,分析和编码能力,熟悉C#语言 4、熟悉NGUI/UGUI

技能解析

专有技能
  • 文档编写
  • 项目开发经验
  • 良好的逻辑
  • 功能需求
  • 框架搭建
  • 需求分析
  • 计算机图形学
  • 项目需求分析
  • 独立思考
  • 善于学习
  • 表达能力
  • 逻辑思维
  • 良好的逻辑思维
  • 好的团队精神
  • 团队精神
  • 开发工作
  • 开发语言
  • 软件开发
相同技能
  • 相关技术文档
  • 开发经验
  • 技术文档
  • 开发过程

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计文档
  • UGUI
  • NGUI
  • 客户端开发
  • 模块开发
  • 系统设计
  • 撰写相关技术文档
  • 有效沟通
  • 熟悉C#
  • 编码能力
相同技能
  • 相关技术文档
  • 开发经验
  • 技术文档
  • 开发过程

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 年终奖
  • 五险一金
  • 团建
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更新于 2025-05-13