职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- 插片
- x-gen
- 写实类
- 毛发
职位描述: 1、完成游戏角色(插片头发)制作的相关工作,根据客户提供的反馈进行修改; 2、根据原画进行插片头发制作,保证项boss目质量与进度。 任职要求: 1、熟悉来自BOSS直聘次时代制作流程,熟练掌握3DMAX等制作软件; 2、美术基础扎实,熟练掌握人体结构,有较好的色彩感觉及人物布光经验直聘; 3、熟练掌握角色模型制作流程,能够独立完成高精度角色渲染; 4、熟练使用各种主流设计软件,会用Xgen做毛发插片; 5、投简历者请务必附带作品。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- 古风写实
- Maya
- 次世代高模
- 写实类
- 怪物类
- 贴图
- ZBrush
- 毛发
岗位职责: 1、根据原画要求,完成游戏内次世代角色的制作 2、精通次时代角色制作的流程,并且能够遵循项目的规格要kanzhun求 3、更新最新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题 任职要求: 1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力BOSS直聘和造型能力; 2、具备3年以上游戏公司BOSS直聘3D次世代制作经验; 3、良好的职业素养和团队精神 4、擅长古风写实或者现代BOSS直聘写实优先
技能解析
- 模型制作
- 项目质量
- 制作流程
- 设计软件
- 基础扎实
- 美术基础
- 角色模型制作
- 熟练掌握3D
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作技术
- 技术问题
- 扎实的美术功
- 游戏制作
- 丰富的创造力
- 制作经验
- 团队精神
- 美术制作
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 绩效奖金
- 五险一金
公司福利
- 定期体检
- 加班补助
- 全勤奖
- 带薪年假
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 六险一金
- 绩效奖金