职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 不限
- 本科
- 游戏角色
- 原画
- 插画
主美 原画BOSS直聘 人设 场景 游戏IP系统设计 行业顶boss端人才 八年技术经验,五年团队管理经直聘验boss。
职位详情
- 重庆
- 5-10年
- 本科
- 美术视觉交互体验设计
- AI绘画工具探索
- 游戏主美术
- shader
- 次世代模型
- 美术整体负责人
- 研发美术
- AI美术工具
岗位职责: 主要负责新产品研发的美术视来自BOSS直聘觉交互体验的设计与把控。 1.负责产品的UI整体风格和交互体验设计; 2.把控产品的整体视觉美术风格和视觉感官体验; 3.负责Midjourney、Stable Diffusion、FLUX.1等主流文生图、图生图模型的探索与训练,并尝试构建图像工作流; 4.负责探索AI与摄影深度融合的场景应用; 5.配合unity开发工程共同测试/优化/探索美术表现效果与交互体验; 产品类型不局限于游戏、应用软件、工具BOSS直聘软件、硬件产品 岗位要求: 本科美术相关专业毕业,英语四级及以上,有面向全球市场的产品经历; 1.具备优秀的美术视觉审美素养; 2.具备良好的全球不同地域的历史文化素养; 3.具备一定python、unity基础boss 4.至少负责并完整经历过一款产品从调研、立项、迭代、运营的前生命周期游戏主美; 5、熟悉次世代建模、光照渲染、shader、unity动画、spine制作流程
技能解析
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
- 系统设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 生命周期
- 美术相关
- 视觉审美
- 新产品研发
- 英语四级
- 制作流程
- 整体风格
- 体验设计
- 产品研发
- 工具软件
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 定期体检
- 全勤奖
- 股票期权
- 项目奖金