职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 大专
- 在校/应届
- 手机游戏
- 动效设计
- Unity
仅面向25年及往后届! 需要提交Unity相关作直聘品集 岗位职责: 1. 负责主流3d引擎项目的主角技kanzhun能、场景、U来自BOSS直聘I、界面光效设计及制作;(以Unity为主) 2. 能根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 3. 能熟直聘悉主流3d引擎、精通特效相关制作软件,熟悉粒子特效系统,具有一定的手绘能力。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,有游戏特效制作设计经验,对配合角色动作有概念; 2. 具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D软件特效制作经验,能使用主流3d引擎自带粒子系统和相关插件; 3. 有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先; 4. 沟通能力好,主动积极,有耐性,有条直聘理,性格开朗。
职位详情
- 成都
- 大专
- 在校/应届
- 手机游戏
- 二次元
仅面向25年及往后届! 岗位描述: 1、进行基础性切图工kanzhun作,协助完成公司游戏项目内的U直聘I和交互设计; 2、完成导师安排的培训任务; 任职要求: 1、来自BOSS直聘具有一定美术基础和较好的审美能力; 2、有直聘学习积极性和主动性BOSS直聘,希望不断提升自我; 3、热爱游戏行业,希望在原画/UI设计领域长期发展; 4、能够胜任重复性的执行工作; 5、熟悉相关绘图软件应用,大专及以上学历,应届或在校生优先; 6.有二次元风格作品优先。 PS:投递本职位需提交游戏UI/原画作品。
技能解析
- 设计经验
- 绘画基础
- 游戏特效制作
- 手绘能力
- 3D软件
- 制作设计
- 特效制作经验
- 沟通能力
- 特效制作
- 设计及制作
- 制作经验
- 沟通能力好
- 良好的色彩感
- 色彩感觉
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 交互设计
- 二次元风格
- 执行工作
- 绘图软件
- 美术基础
- 审美能力
- UI设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 包吃
- 带薪年假
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 包吃
- 带薪年假
- 定期体检
- 五险一金