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招聘中

游戏特效实习生

-元/天
  • 游戏
  • 不需要融资
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游戏特效实习生

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  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 大专
  • 在校/应届
  • 手机游戏
  • 动效设计
  • Unity

仅面向25年及往后届! 需要提交Unity相关直聘作品集 岗位职责: 1kanzhun. 负责主流3d引擎项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;(BOSS直聘以Unity为主) 2. 能根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作; 3. 能熟悉主流3d引擎、精通特效相关制作软件,熟悉粒子特效系统,具有一定的手绘能力。 岗直聘位要求: 1. 大专及以上学历,有游戏特效制作设计经验,对配合角色动作有概念; 2. 具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D软件特效制作经验,能使用主流3d引擎自带粒子系统和相关插件; 3. 有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先; 4. 沟通能力好,主动积极,有耐性,有条理,性BOSS直聘格开朗。

职位详情

  • 成都
  • 本科
  • 在校/应届
  • 手机游戏
  • U3D

面向25届! 岗位职责: 1. 负责主流3d引擎项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及作; 2. 能根据策划案,实现项目画面构成的各种boss特效元素动态表现及制作; 3. 能熟悉主流3dBOSS直聘引擎、精通特效相关制作软件,熟悉粒子特效系统,具有一定的手绘能力。 岗位要求: 1BOSS直聘. 大专及以上学历,有游戏特效制作设计经验,对配合角色动作有概念; 2. 具有专业美术知识,一定绘画基础。有3D软件特效制作经验,能使用主流3d引擎自带粒子系统和相关插件; 3. 有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先; 4. 沟通能力好,主动积直聘极,有耐性,有条理,性格开朗。

技能解析

相同技能
  • 设计经验
  • 绘画基础
  • 游戏特效制作
  • 手绘能力
  • 3D软件
  • 制作设计
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 特效制作
  • 设计及制作
  • 制作经验
  • 沟通能力好
  • 良好的色彩感
  • 色彩感觉

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

相同技能
  • 设计经验
  • 绘画基础
  • 游戏特效制作
  • 手绘能力
  • 3D软件
  • 制作设计
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 特效制作
  • 设计及制作
  • 制作经验
  • 沟通能力好
  • 良好的色彩感
  • 色彩感觉

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:00
双休偶尔加班

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上午09:30   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 节日福利
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 定期体检
  • 五险一金

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  • 节日福利
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-07