职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 本科
- 手机游戏
- 产品经理
- 游戏制作人
游戏制作人/游戏策划(合伙人方向) MMO/休闲游戏都招,能出结果的晋升合伙人 发展机会:我们需要寻找游戏制作人方向的合伙人,目前有一款MMO佳作即将全球上线。我们在游戏行业有12年研发发行经验,有几十个游戏版号,有数款用户过亿的休闲游戏,我们的团队资源积累为你所用,共创一番事业。 岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:负责项目团队任务安排、各职位的协调、项目阶段汇报、团队成员能力培养、指导激励,保持团队成员的工作激情; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调boss配开发资源,识别和控制项目风险,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公直聘司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 任职要直聘求: 1、热爱游戏事业BOSS直聘,具备创业激情、了解玩家心理; 2、创新思维,成就导向,项目导向; 3、5年及以上游戏策划经验,有成功手游开发经验,至少有直聘一个MMO/休闲游戏项目的成功经验; 4、熟练掌握整个游戏产品开发,对策划、程序、美术、测试工作有深刻理解。
职位详情
- 深圳
- 10年以上
- 本科
- 小游戏
- 休闲游戏
- 海外游戏
岗位职责: 根据集团发展战略,负责以发行为主导的孵化中心模式的搭建及验证,对最终商业结果负责; 负责统筹建设孵化中心的研发与发行全量业务管线,跑通研运一体机制,以市场数据驱动的方式进行小步快跑的产品研发,建设快速验证的研发模式; 对海外游戏市场有深度理解,能够准确把握全球市场趋势。为孵化业务制定前瞻性的产品战略方向和发展规划,确定孵化业务的相对竞争优势及差异化定位,引领团队开拓把握市场机遇; 理解小步快跑方法论,能够在实际产品迭代中定性定量的控制变量进行短周期的验证,以市场数据进行决策判断,沉淀团队经验与方法论; 负责研发工作室和大发行的团队组建,能够与优秀研发制作人建立深度合作关系,以共研的方式共kanzhun同孵化具备体验级差异化产品和市场机会的产品; 集团可提供相对安全创业平台环境,支持孵化业务的试错探索。 任职要求: 熟悉多品类全球化产品研发与发行全流程,具备搭建全球化产品研发全管线与大发行经验者优先,具备管理研运一体团队经验者优先,具备全球化定制产品经验者优先; 具备较强的市场化数据与商业意识,以数据驱动项目研发,了解各品类产品底层框架。能为各品类产品制定开发计划、数据目标、验证方案以及发行全案等,为项目的迭代敏捷性和商业成功率负责,能够进行短周期市场验证; 拥有深度共研意识,理解研运一体机制,能够在项目研发早期介入,并在项目全生命周期持续为项目赋能调优;直聘 对成功有巨大的渴望,不短视,遵循长期主义,对长期价值坚定追求。凡事反求诸己boss,归因于内,自我迭代。具有高度的责任心和使命感; 正直,坚韧,积极应对各种挑战,有坚持做出结果的信心kanzhun和决心。具备卓越的领导能力和团队管理能力,能够激励团队成员发挥最大潜力,实现共同目标; 具备创业心态和经营意识,能够理解基于生意目的组织运作模式与项目孵化机制,为最终商业结果负责。 Base:深圳
技能解析
- 产品开发
- 组织管理
- 项目质量
- 用户分析
- 框架搭建
- 测试工作
- 任务安排
- 项目管理
- 游戏制作
- 团队工作
- 产品设计
- 策划经验
- 开发过程
- 创新思维
- 开发经验
- 沟通工作
- 公司管理
- 项目立项
- 美术风格
- 项目前期
- 开发计划
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队管理
- 领导能力
- 产品战略
- 运作模式
- 引领团队
- 深度合作
- 研发工作
- 决策判断
- 生命周期
- 发展战略
- 数据驱动
- 管理能力
- 竞争优势
- 团队经验
- 市场数据
- 战略方向
- 产品研发
- 团队管理能力
- 开发计划
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 加班补助
- 带薪年假
- 餐补
- 零食下午茶
- 节日福利
- 生日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 文体协会
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。