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招聘中

性能测试工程师

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  • 互联网

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 本科
  • 软件测试
  • 功能测试
  • 移动端测试
  • web端测试
  • 黑盒测试

1、计算机相关专业或其他理工科专业23年毕业的大三、研二学生; 2、对软件测试工作有一定的了解,参加BOSS直聘过软件测试系统培训者优先BOSS直聘; 3、对软kanzhun件开发kanzhun有一定的了解,有一定.Net开发基础者优先 4、对SQLServer数据库有一定的了解,熟悉SQL语言; 5、具有较强的沟通理解能力和协调能力,对工作积极主动、认真负责; 6、热爱技术,兴趣广泛,思维活跃,热爱生活; 注:此实习岗位临时或短期性质,需保证6个月以上的全职实习;我们对此岗位实习生进行长期培养,表现出色者毕业后将正式录用。

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 硕士

工作职责描述 1. 负责制定OS性能/体验测试工作策略,熟悉领域内测试发展的方向、趋势,标杆现状,并能够结合公司方向,战略和路标输出解决方案并构建测试能力; 2. 负责基于HyperOS的目标进行测试工作目标的分解,牵引OS性能/体验的整体提升 3. 负责制定OS的系统级的性能/体验评估模型设计工作,围绕场景、生态、用户群等,制定有效的评估体系并推动产品和业务提升; 4. 负责OS性能/体验测试的工程能力构建,致力于精确的用户管理能力建设(用户、体验设计,竞品差异等) 5. 负责基于大数据的评估分析,洞察用户在感知、认知、操作方面的OS性能/体验问题 任职要求 1. 熟悉业界先进的OS性能/体验的方法、思路或者相对较系统的评估经历,8BOSS直聘年以上相关工作经验 2. 熟悉业界常用OS性能/体验相关的工程方法论,有手机终端或范OS类的测试标准、体系、度量、用研等方面成功案例; 3. 熟悉OS性能/体验的boss评价指标及评测方法,对用户有较深入的人因研究,尤其在用户心理学、行为学、标签分类等方面 4. 熟悉用户场景化OS性能/体验评,在用户场景化方面有专项评估研究及输出。 5. 【技能项要求】 1. boss熟练(精通) C直聘PU/GPU调度、图形图像渲染引擎工作原理,熟悉Profiling分析工具 2. 有智能终端性能/体验测试经验,精通Android系统架构,熟练平台测试方法和常见工具使用方法 3. 有Unity/Unreal 3D渲染引擎相关研发、测试经验者优先; 4. 有Android、iOS系统美学(图形图像)性能 开发、测试/优化经验者优先

技能解析

专有技能
  • 沟通理解
  • 思维活跃
  • 熟悉SQL
  • SQL语言
  • 理解能力
  • 沟通理解能力
  • 和协调能力
  • 软件测试工作
  • 协调能力
  • 软件开发
相同技能
  • 测试工作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 测试标准
  • 分析工具
  • 设计工作
  • 评估体系
  • 系统架构
  • 工程能力
  • 测试方法
  • 工具使用
  • 解决方案
  • 渲染引擎
  • 模型设计
  • 管理能力
  • 体验设计
相同技能
  • 测试工作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-15