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招聘中

COCOS2DX

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  • 游戏
  • A轮
招聘中

小游戏开发

-K
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 不限
  • C\/C++
  • Android
  • iOS

岗位要求: 1.至少有一款完整的的cocos2dx全平台游戏开发经验, 2.擅长lua,c++等至少一种编程语言 3.熟悉BOSS直聘cocos2dx-lua框架,对客户端游戏框架或者引擎有比较清晰认识 4boss.熟悉ios,android跨平台相关编程知识,熟练掌握移动开发工BOSS直聘具(cocostudio,cocosbuilder) 5.有图形学,网络,核心逻辑,或3D 开发经验者优先。有过卡牌游戏经验的优先。 工作职责: 1.根据策划需求完成手机游戏各个功能模块逻辑。 2.多平台sdk接入和版本发布。 简历名称请写清名字,应聘职位,几年经验。不写清的BOSS直聘,一概不回!

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 小游戏
  • 硬核厂商

岗位职责: 1.负责小游戏/快游戏的渠道广告SDK对接工作 2.负责编写服务于小游戏/快游戏的公司内部的SDK 3.可以使用小来自BOSS直聘游戏引擎或者原生HTML5实现策划的需求 4.负责持续优化代码的稳定,高效和安全性 5.可以独立的看懂数据报表关键指标,并且和产品/策划同事一起优化和打磨问题点,kanzhun提升数据表现。 任职boss要求: 1.熟悉JS,TS等开发语言中的一种或多种,直聘有较好的JS或者TS代码的阅读能力,熟悉webpack 2.熟悉至少一个游戏引擎,如Laya,Cocos 3.具备良好的编程能力,编程习惯和代码风格,熟悉面向对象的程序设计模式; 4.熟悉H5游戏/小游戏/快游戏原理,开发流程,组件和API 5.思维严谨,逻辑清晰来自BOSS直聘,善于沟通 6.有较强的抗压能力和学习能力

技能解析

专有技能
  • 游戏框架
  • 开发工具
  • 开发经验
  • 编程语言
  • 游戏开发

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 面向对象
    • 熟悉面向对象
    • 游戏引擎
    • 程序设计
    • HTML
    • 优化代码
    • 编程能力
    • 开发流程
    • 设计模式
    • 善于沟通
    • HTML5
    • 逻辑清晰
    • 学习能力
    • 阅读能力
    • 编程习惯
    • 代码风格
    • 数据报表
    • 开发语言

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 节日福利
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 五险一金
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      更新于 2025-05-04