职位&公司对比

招聘中

3D游戏特效师

-K
  • 企业服务
  • 不需要融资
招聘中

高级游戏特效师

-K
某大型互联网互动娱乐上市公司

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • 仙侠风
  • Unity 3D

岗位职责: 1直聘、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效,UI特效。 来自BOSS直聘2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型 3、具备资源,性能优化意识,提升美术综合表现 任职要求: 1、引擎技术知识与掌握程度:对Unity引擎的功能和特色有清晰的了解,并且能够较快速的使用,成项目阶段预期产出。 2、色彩知识:在色彩的塑造上有较成熟的思考和表现,对饱和度,对比来自BOSS直聘度,冷暖对比,气氛烘托等等准确表达 3、特效知识及制作能力:在特效表现上的知识和原理,认知完整且符合常识,能根据需求设计BOSS直聘创作夸张或写实等准确的艺术表达 4、具备良好的沟通能力:有效传达与表述思想、观念、信息,把握对方意图,让他人接受自己的观点或做法,亦或吸收接受别人正确的意见与建议 制作内容: 角色特效,场景特效,技能特效,UI特效 风格: 1,中式,仙侠,次世代 2,卡通,欧美

职位详情

  • 上海
  • 5-10年
  • 本科
  • 写实
  • 半写实
  • 欧美现代
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 3ds MAX
  • Maya

岗位要求: - 5年以上游戏行业实时VFX经验或同等的可展示的实时特效经验;(尽可能高级或自主能力强的中级来自BOSS直聘水平) - 具备实时VFX开发流程经验,了解游戏开发流程,了解VFX如何集kanzhun成以及如何提供boss关键的玩家反馈; - 具备Unreal Niagara和材质系统的经验; - 具有常见DCC工具的经验,如Photoshop、Substance Designer、Max、Maya、Embergen等; - 喜欢技术分析和解决问题; - 具备较强的学习能力、适应能力、解决问题的能力和独立工作能BOSS直聘力;额外加分技能: - 具有Unreal Engine中cinematic制作的经验; - 来自BOSS直聘具有为主机游戏开发实时VFX的制作经验; - 具有Houdini的经验

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 沟通能力
  • 性能优化
  • 制作内容
  • 好的沟通
  • 准确表达

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 解决问题的能力
    • 解决问题
    • 学习能力
    • 制作经验
    • 开发流程
    • 分析和解决问题
    • 游戏开发
    • 较强的学习

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 零食下午茶
      • 法定节假日

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 带薪年假
      • 加班补助
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

      更新于 2025-05-18