职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- 仙侠风
- Unity 3D
岗位职责: 1直聘、在Unity引擎中,制作游戏中的角色特效,场景特效,技能特效,UI特效。 来自BOSS直聘2、能够用PS或AE出特效贴图,MAX出特效模型 3、具备资源,性能优化意识,提升美术综合表现 任职要求: 1、引擎技术知识与掌握程度:对Unity引擎的功能和特色有清晰的了解,并且能够较快速的使用,达成项目阶段预期产出。 2、色彩知识:在色彩的塑造上有较成熟的思考和表现,对饱和度,对比来自BOSS直聘度,冷暖对比,气氛烘托等等准确表达 3、特效知识及制作能力:在特效表现上的知识和原理,认知完整且符合常识,能根据需求设计BOSS直聘创作夸张或写实等准确的艺术表达 4、具备良好的沟通能力:有效传达与表述思想、观念、信息,把握对方意图,让他人接受自己的观点或做法,亦或吸收接受别人正确的意见与建议 制作内容: 角色特效,场景特效,技能特效,UI特效 风格: 1,中式,仙侠,次世代 2,卡通,欧美
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 写实
- 半写实
- 欧美现代
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 3ds MAX
- Maya
岗位要求: - 5年以上游戏行业实时VFX经验或同等的可展示的实时特效经验;(尽可能高级或自主能力强的中级来自BOSS直聘水平) - 具备实时VFX开发流程经验,了解游戏开发流程,了解VFX如何集kanzhun成以及如何提供boss关键的玩家反馈; - 具备Unreal Niagara和材质系统的经验; - 具有常见DCC工具的经验,如Photoshop、Substance Designer、Max、Maya、Embergen等; - 喜欢技术分析和解决问题; - 具备较强的学习能力、适应能力、解决问题的能力和独立工作能BOSS直聘力;额外加分技能: - 具有Unreal Engine中cinematic制作的经验; - 来自BOSS直聘具有为主机游戏开发实时VFX的制作经验; - 具有Houdini的经验
技能解析
- 特效表现
- 沟通能力
- 性能优化
- 制作内容
- 好的沟通
- 准确表达
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 解决问题的能力
- 解决问题
- 学习能力
- 制作经验
- 开发流程
- 分析和解决问题
- 游戏开发
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 零食下午茶
- 法定节假日
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 加班补助
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。