职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 本科
- MMO
1. 负责MMO游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系boss统、帮派系统、付费系统和各种活动等; 2.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成; 3.跟踪数据及反kanzhun馈,及时完成对游戏内对应系统调整。 职位要求: 1. 本科及以上学历,具有2年以上MMO游戏策划经验,熟悉游戏玩法设计流程,掌握游戏开发周期。 2. 能独立负责中大型系统功能的设计开发工作,有整体性思维的同时,有足够boss的落地把控能力。 3. 具备良好的沟BOSS直聘通能力和团队合作能力,能够和游戏策划、美术、程序等部门密切合作,共同完成项目。 4. 热爱游戏行业,熟悉MMO产品,有较强的游戏体验和用户需求意识,能够根据市场需求和玩家反馈,不断优化游戏系统和玩法设计。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 本科
- RPG游戏
- 模拟经营
- 卡牌/战棋
- 休闲益智
岗位职责: 1、根据项目的类型和目标,参与各种系统搭建与细节设计; 2、负责撰写游戏相关系统及玩法kanzhun的详细策划方案,推动实现并验收; 3、根据用户需求与体验反馈不kanzhun断优化和完善系统及玩法的设定。 任职直聘要求: 1、本科及以上学历,2年及以上系统设计工作经验; 2、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,对游戏有深入的理解和设计方面的思考; 3、具备较强的逻辑BOSS直聘思维和分析能力,能深入研究各类型游戏的玩法及系统; 4、具备良好的用户体验,能深入研究和挖掘用户需求; 5、具备直聘良好的学习能力和自我驱动力,执行力强; 6、具备良好的团队意识,能承担较强的工作压力。
技能解析
- 密切合作
- 设计开发
- 沟通能力和
- 把控能力
- 策划经验
- 团队合作
- 市场需求
- 设计流程
- 沟通能力
- 好的沟通
- 团队合作能力
- 开发工作
- 游戏开发
- 合作能力
- 用户需求
- 系统设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 设计工作
- 设计工作经验
- 系统搭建
- 团队意识
- 较强的逻辑
- 学习能力和
- 用户体验
- 分析能力
- 良好的团队意识
- 策划方案
- 逻辑思维
- 挖掘用户需求
- 学习能力
- 用户需求
- 系统设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 法定节假日三薪
- 保底工资
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。