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招聘中

高级系统策划(大航海之路)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

高级系统策划

-K·薪
广州某中型计算机软件公司

职位详情

  • 广州
  • 5-10年
  • 本科
  • MMO

1. 负责来自BOSS直聘MMO游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系统、帮派系统、付费系统和各种活动等; 2.对接美术、程序,跟进系统进,保证高效高质量完成; 3.跟踪数据及反馈,及时完成对游戏内对应系统调整。 职位要求:BOSS直聘 1. 本科及以上学历,具有2年以上MMO游戏策划经验,熟悉游戏玩法设计流程,掌握游戏开发周期。 2. 能独立负责中大型系统功能的设计kanzhun开发工作,有整体性思维的同时,有足够的落地把控能力。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,能够和游戏策划、美术、程序等部门密切合作,共同完成项目。 4. 热爱游戏行业,熟悉MMO产品,有较强的游戏体验和用户需求意识,能够根据市场需求和玩家反馈,kanzhun不断优化游戏系统和玩法设计。

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 本科
  • 休闲益智
  • 具有很强的架构能力
  • 游戏各核心系统设计
  • 跟进开发并验收上线
  • 海外休闲益智项目经验
  • 系统整体构建

职位描述: 1、负责游戏各核心系统设计,能清晰阐明设计思路、功能定位及设计相关的判断依据,并独立撰写策划开发文档、值框架; 2、跟进开发并验收上线,注重游戏细节体验,确保所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、研究海外休闲游戏发展趋势和走向,定期进行市场分析和总结,进行选型并提出立项方案; 4、与发行侧协作,结合产品各项数据,分析并输出增长与留存策略,优化迭代产品; 5、指导和管理所带的策划团队,把控团队产品质量,关注人员成长;kanzhun 6、定期复盘及总结产品调优成果并形成方法论,持续提升产品质量; 职位要求: 1、至少3年以上游戏boss行业经验,具有海外休闲益智项目经验者优先(有过puzzle、idle、merge、solibosstaire、block、word、数独、连连看等休闲项目经验最佳); 2、在系统整体构建、数值规划、可落地的玩法创意、游戏包装等一个或多个方面能力突出; 3、具有很强的架构BOSS直聘能力,善于从大局及细节方方面面去设计系统架构; 4、逻辑能力强,且对优秀产品系统设计的底层规则有深刻理解; 5、有较强的自我驱动能力,有责任心,善于思考和沟通,对待工作认真、耐心、积极主动; 6、熟练使用excel等数据分析工具,有一定的数据分析能力。

技能解析

专有技能
  • 密切合作
  • 设计开发
  • 沟通能力和
  • 把控能力
  • 策划经验
  • 团队合作
  • 市场需求
  • 设计流程
  • 沟通能力
  • 用户需求
  • 好的沟通
  • 团队合作能力
  • 开发工作
  • 游戏开发
  • 合作能力
相同技能
  • 系统设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 分析工具
  • 设计思路
  • 系统架构
  • 数据分析工具
  • 市场分析
  • 逻辑能力
  • 逻辑能力强
  • 产品质量
  • 数据分析
  • 提升产品质量
  • 架构能力
  • 分析能力
  • 发展趋势
  • 设计相关
  • 数据分析能力
相同技能
  • 系统设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 免费班车
  • 餐补
  • 交通补助
  • 包吃
  • 节日福利

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 通讯补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 加班补助
  • 股票期权
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
  • 结婚生子
  • 免费工作餐

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

更新于 2025-05-13