职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 本科
- MMO
1. 负责来自BOSS直聘MMO游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系统、帮派系统、付费系统和各种活动等; 2.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成; 3.跟踪数据及反馈,及时完成对游戏内对应系统调整。 职位要求:BOSS直聘 1. 本科及以上学历,具有2年以上MMO游戏策划经验,熟悉游戏玩法设计流程,掌握游戏开发周期。 2. 能独立负责中大型系统功能的设计kanzhun开发工作,有整体性思维的同时,有足够的落地把控能力。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,能够和游戏策划、美术、程序等部门密切合作,共同完成项目。 4. 热爱游戏行业,熟悉MMO产品,有较强的游戏体验和用户需求意识,能够根据市场需求和玩家反馈,kanzhun不断优化游戏系统和玩法设计。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 本科
- 休闲益智
- 具有很强的架构能力
- 游戏各核心系统设计
- 跟进开发并验收上线
- 海外休闲益智项目经验
- 系统整体构建
职位描述: 1、负责游戏各核心系统设计,能清晰阐明设计思路、功能定位及设计相关的判断依据,并独立撰写策划开发文档、数值框架; 2、跟进开发并验收上线,注重游戏细节体验,确保所需的功能、美术、交互、数值等方面能够按设计规划落地实现; 3、研究海外休闲游戏发展趋势和走向,定期进行市场分析和总结,进行选型并提出立项方案; 4、与发行侧协作,结合产品各项数据,分析并输出增长与留存策略,优化迭代产品; 5、指导和管理所带的策划团队,把控团队产品质量,关注人员成长;kanzhun 6、定期复盘及总结产品调优成果并形成方法论,持续提升产品质量; 职位要求: 1、至少3年以上游戏boss行业经验,具有海外休闲益智项目经验者优先(有过puzzle、idle、merge、solibosstaire、block、word、数独、连连看等休闲项目经验最佳); 2、在系统整体构建、数值规划、可落地的玩法创意、游戏包装等一个或多个方面能力突出; 3、具有很强的架构BOSS直聘能力,善于从大局及细节方方面面去设计系统架构; 4、逻辑能力强,且对优秀产品系统设计的底层规则有深刻理解; 5、有较强的自我驱动能力,有责任心,善于思考和沟通,对待工作认真、耐心、积极主动; 6、熟练使用excel等数据分析工具,有一定的数据分析能力。
技能解析
- 密切合作
- 设计开发
- 沟通能力和
- 把控能力
- 策划经验
- 团队合作
- 市场需求
- 设计流程
- 沟通能力
- 用户需求
- 好的沟通
- 团队合作能力
- 开发工作
- 游戏开发
- 合作能力
- 系统设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 分析工具
- 设计思路
- 系统架构
- 数据分析工具
- 市场分析
- 逻辑能力
- 逻辑能力强
- 产品质量
- 数据分析
- 提升产品质量
- 架构能力
- 分析能力
- 发展趋势
- 设计相关
- 数据分析能力
- 系统设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 通讯补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 加班补助
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
- 结婚生子
- 免费工作餐
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。