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招聘中

游戏动作动特师

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  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏动捕

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 2D

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色直聘特点性格制作角色特定的动作。来自BOSS直聘 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力kanzhun,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会BOSS直聘给出一定学习掌握时boss间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的结合。 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • 日结
  • motionbuilder
  • Maya

岗位职责: 1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表情、附件等物体的动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 3、给角色、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮; 4、将资源导入引擎中,并合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。 任职要求 1. 熟悉motionbuilder、MBOSS直聘aya动画制作。对单机游戏了解优先。 2BOSS直聘.了解人体的运动律,有良好动作设计能力和对节奏的敏感性。 3.有良好的boss自学能力、表达沟通能力。 4.有责任感,工作认真负责,配合度高。 5.需要有游戏行业项目工作经验。

技能解析

专有技能
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 想象力丰富
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解
相同技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 运动规律
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 3D软件
  • 项目工作
  • 配合度高
  • 制作动画
  • 表达沟通
  • 动画制作
  • 自学能力
  • 表达沟通能力
相同技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 运动规律
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 两小时午休
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检

公司福利

  • 五险一金
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 底薪加提成
  • 加班补助
  • 夜班补助
  • 节假日加班费
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 团建聚餐
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助
更新于 2025-05-13