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招聘中

游戏动作动特师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏动作

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 2D

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨kanzhun骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握来自BOSS直聘时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的结直聘合。BOSS直聘 PS:应聘请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • Maya

双休,入职五险一金 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;kanzhun 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 任职kanzhun要求: 1.有效理解沟通的信息、设计方向、制作细节,尊重和接受他人的观点和试错内容; 2.注重执行的目标和结果,要有主动高效完成目标及反复修改优化目标的能力; 3直聘.具备2年以上角色动直聘画工作经kanzhun验,对动画系统的理论知识有一定的了解

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 完成目标
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 两小时午休
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-10