职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 不限
- 不限
- spine
- 游戏动作
- 2D
岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨kanzhun骼动画的制作方式有一定理解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。 4.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握来自BOSS直聘时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的结直聘合。BOSS直聘 PS:应聘请附带相关作品。
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- 杭州
- 1-3年
- 不限
- 3ds MAX
- Maya
双休,入职五险一金 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;kanzhun 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 任职kanzhun要求: 1.有效理解沟通的信息、设计方向、制作细节,尊重和接受他人的观点和试错内容; 2.注重执行的目标和结果,要有主动高效完成目标及反复修改优化目标的能力; 3直聘.具备2年以上角色动直聘画工作经kanzhun验,对动画系统的理论知识有一定的了解
技能解析
- 设计能力
- 沟通能力
- 动画软件
- 团队意识强
- 想象力丰富
- 运动规律
- 团队意识
- 设计思路
- 美术基础
- FLASH
- 有一定理解
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 完成目标
- 动作设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 两小时午休
- 节日福利
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金