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游戏角色

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中

3D角色游戏模型师

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • 手绘

熟练掌握各类操软件 有过制作项目的经验 kanzhun有良好的kanzhun沟通BOSS直聘能力和理解能力

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 写实类
  • 卡通类
  • 二次元
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 3D低模
  • 次世代高模
  • 贴图
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 格斗游戏
  • RTS游戏
  • 动作冒险
  • Maya
  • UE4
  • Substance Painter
  • ZBrush
  • 3ds MAX

岗位要求: 1.根据原画设定完成3D角色相关各元素模型的制作(如角色,怪物,武器,服饰,发型等)。 2.手绘美术(中高级)制作,具备日式二次元手绘,擅长日漫卡通风格制作。 3.次世代美术(中高级)制作直聘,具备日韩或欧美风格化PBR角色流程制作能力。 4. 具备良好的造型能力及贴图处理能力,注重细节把握,有一定的审美观,美术来自BOSS直聘、医学、动画专业类优先。 任职资格: 1、具备2年以上相关工作经验,熟练MAYA(优先)或MAX、Photoshop、Bodypaint、ZBrush,Substance Painter,直聘Marvelous Designer,掌握Unity或UE等相关引擎应用软件, boss熟悉游戏或影视3D模型制作需求。 2、具有扎实的美术功底,贴图绘制能力强,色彩感觉良好,具有手绘(中低多边形模型)或次世代(中高多边形模型)3D角色制作能力,对生物形体和质感BOSS直聘有较深入的理解。 3、做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能承受一定的工作压力。

技能解析

专有技能
  • 理解能力
  • 沟通能力和
  • 好的沟通
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 模型制作
  • 一定的审美
  • 团队合作精神
  • 色彩感觉良好
  • 团队合作
  • 卡通风格
  • 工作沟通
  • 扎实的美术功
  • 有一定的审美
  • 合作精神
  • 美术功底
  • MAYA
  • 色彩感觉
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金

公司福利

  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-06