职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 不限
- 国风
- 半q半写实
- UI
工来自BOSS直聘作职责: 游戏UI拼接制作维护; 游戏系统功能设计; 能力要求: 国风; 半q半写实风格;来自BOSS直聘 能够独立设计风格; 有卡kanzhun牌经验的优先考虑; 对UIboss制作和UE设计有经验; 态度严谨,做事细心认真负责; 沟通能力强,对游戏程序实现有所了解 ; 游戏经验丰富,熟悉市场主流游戏;
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- PS
- 游戏动效
- 仙侠风
- UI动效
- 二次元
职位描述 1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引来自BOSS直聘擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。 4、 美术基本功扎实,具备良好的绘画能力,精通Photoshop等绘图软件,能独立完成游戏界面的制作。 5、对国风设计元素有一定认知, 拥有3-5年及以上的UI工作经验,至少有1个完整boss游戏项目的开发工作经验,熟悉游戏开发流程和界面制作的规范流程。 任职要求 1、有2直聘年及以上界面动效工作经验; 2、熟悉Unreal引擎、AE、Photoshop、粒子编辑器等相关软件,同时具备3D与2D特效制作能力; 3、有扎实的美术功底,熟悉视觉设计的相关理论; 4、有较强的动画设计功底,具备良好的节奏感、对镜头语言有自己的理解、后期合成能力; BOSS直聘5、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神; 6、较强的学习能力,对国际优秀游戏的GUI动效有持续关注,主动研究探索新技术并运用到工作中。 7来自BOSS直聘、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
技能解析
- 设计风格
- 沟通能力
- 功能设计
- 沟通能力强
- 熟悉市场
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 特效设计
- 设计功底
- 绘图软件
- 开发流程
- 有自己的理解
- 团队合作
- 有创新精神
- 镜头语言
- 关注用户体验
- 较强的学习
- 研究探索
- 绘画能力
- 游戏界面
- 用户体验
- 基本功扎实
- 扎实的美术功
- 创新精神
- 特效制作
- 好的沟通
- 学习能力
- 开发工作
- 游戏开发
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 工作居住证
- 免费加班餐
- 零食下午茶
- 节日福利
- 交通补助
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金