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职位详情
- 深圳
- 不限
- 本科
1.负责kanzhun角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能boss等模块的开发及相关技术预研; 2.负责上述特性的性能分析及优化; 3.负责上述直聘特性的引擎底层功能维护和开发;
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 本科
- UE4
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
使用 Unreal Engine 5 (UE5) 开发高品质游戏客户boss端功能,参与从设计到实现的完整开发流程boss。 实现游戏逻辑、UI交互kanzhun、动画控制、物理效果等客户端模块的开发和优化。 深入参与游戏kanzhun性能调优,包括渲染、内存占用、帧率优化等,确保客户端高效运行。 与美术、策划及服务器团队紧密协作,确保设计方案的可行性与实现效果的一致性。 持续研究直聘和应用 UE5 新特性(如 Lumen、Nanite 等),提升项目品质。 编写清晰的技术文档,支持团队成员理解和使用相关模块。 ****有大厂经验的资深程序可聊技术合伙人;薪资无上限。
技能解析
- 性能分析
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 开发和优化
- 性能调优
- 开发流程
- 设计方案
- 技术文档
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 免费班车
- 有无线网
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 公仔周边活动
- 免费健身房
公司福利
- 五险一金