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UE4客户端开发

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  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

UE开发工程师

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  • 互联网
  • C轮

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 本科

1.负责角色,输入控制,相机BOSS直聘,移动物理及同步来自BOSS直聘,技能等模块的开发及相关技术预研; 2.负责上述特性的性能分析及优化; 3.负责上述特性的bosskanzhun引擎层功能维护和开发;

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4
  • C/C++

岗位职责: 1.负责元宇宙产品的核心来自BOSS直聘功能模块开发和优化,确保高质量的技术实现。 2.参与系统架构设kanzhun计,提出技术方案,优化系统性能。 3.指导中级和初级工程师,解决开发过程中遇到的技术问题。 4.进行代码审查,确保代码质量和规范性。 5.与设计、美术、测试等团队合作,确保产品的技术实现符合需求。 6.负责产品的性能分析和优化,确保在多平台上的流畅运行。 7.编写和维护技术文档,确保开发过程的可追溯性和知识积累。 任职要求: 1.专科及以上学历,5年及以上工作经验,计算机科学、软件工程BOSS直聘、电子信息、游戏开发等相关专业优先; 2.参与过1个以上完整项目的制作,有大型游戏开发经验优先; 3.深入理解C++语言的底层原理和高级特性,能够设计和实现复杂的游戏系统和引擎功能,能够进行高性能的代码优化和调优,熟悉多线程编程和并发控制; 4.对UE引擎的内部机制有深入理解,能够进行源码级别的调试和修改,能够进行UE5引擎的自定来自BOSS直聘义开发,包括编辑器扩展、定制工具等; 5.具备图形学理论知识,了解渲染管线和光照技术,能够进行图形渲染的优化和性能调优,解决画BOSS直聘面渲染方面的问题; 6.熟悉max、maya、Blender等3d建模软件,熟悉次世代场景PBR流程; 7.数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础。

技能解析

相同技能
  • 性能分析

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 电子信息
  • 性能调优
  • 系统性能
  • 建模软件
  • 数学基础
  • C++语言
  • 技术问题
  • 技术方案
  • 架构设计
  • 软件工程
  • 开发过程
  • 代码优化
  • 代码质量
  • 线程编程
  • 开发经验
  • 逻辑思维
  • 基础扎实
  • 熟悉多线程
  • 系统架构设计
  • 多线程编程
  • 逻辑思维能力
  • 系统架构
  • 团队合作
  • 数据结构
  • 模块开发
  • 算法基础
  • 分析和优化
  • 优化系统
  • 图形渲染
  • 技术文档
  • 游戏开发
相同技能
  • 性能分析

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休弹性工作

工作时间

上午10:00   -   下午08:00
双休弹性工作

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 免费班车
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 公仔周边活动
  • 免费健身房

公司福利

  • 节日福利
  • 通讯补贴
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
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更新于 2025-05-06