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UE4客户端开发

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  • 互联网
  • 不需要融资
招聘中

UE技美

-K·薪
  • 广播/影视
  • 未融资

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 本科

1.负责角色,输入kanzhun控制直聘,相机,移动物理及同步,技能等模块的开发及相技术预研; 2.负责上kanzhun述特性的性kanzhun能分析及优化; 3.负责上述特性的引擎底层功能维护和开发;

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • C/C++
  • UE4
  • 数字孪生
  • VR/AR
  • 元宇宙

岗位职责: 1、负责公司3D虚拟数字人与交互产品研发 2、负责公司数字孪生、VR、AR、元宇宙等交互场景类项目所需的技术美术把控; 3、与UE5美术协作,在项目框架下制定资源优化方案 4、为项目落地提供足够的技术美术支持,维护美术内容制作以来自BOSS直聘及开发流程的规范; 5、快速响应技术美术需求,制定针对引擎效果提出的优化建议和解决方案; 6、负责技术美术设计规范标准化文档撰写及整理 岗位要求: 1、计算机相关专业。 2、1年以上数字人开发经验,或者2年以上UE5开发工作经验 3、熟练使用UE5蓝图和C++开发,数学基础扎实,逻辑思维能力突出具备良好的数据结构及boss算法基础; 4、熟练使用 UE5各项系统,AI及行为树系统、动画系统、UI系统来自BOSS直聘物理模拟系统与使用动画、特效等模块; 5、熟悉PBRboss流程和标准,从模型建立,贴图制作,到引擎内的场景搭建,地形制作,灯光,材质编辑,渲染,烘焙全流程制作; 6、熟悉三维场景制作Metahuman数字人相关的知识比如人脸3DMM身体模型SMPL等。

技能解析

专有技能
  • 性能分析

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 数学基础
    • C++开发
    • 逻辑思维能力
    • 内容制作
    • 开发流程
    • 数据结构
    • 解决方案
    • 美术设计
    • 优化方案
    • 算法基础
    • 开发经验
    • 产品研发
    • 逻辑思维
    • 基础扎实
    • 开发工作
    • 文档撰写

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 交通补助
      • 节日福利
      • 免费班车
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 公仔周边活动
      • 免费健身房

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 包吃
      • 节日福利
      • 零食下午茶
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      更新于 2025-05-11