职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 本科
- 数据分析
- 游戏策划
- 数值策划
工作内容: 参与一款非常创新的策略竞技对战类游戏,该游戏已申请美国发明专利。制boss作人有十几kanzhun年游戏行业经验,作品进入全球前三名。 要求: 1,有多年游戏经验,热爱游戏boss 2,理工科背景优先 直聘3,数学比较好 4,985、211大来自BOSS直聘学本科毕业 5,有一定创意能力 6,语言文字能力较强
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 不限
- 海外游戏经验
- 经济数值经验
- 战斗数值经验
- 数值系统设计经验
- SLG游戏
【岗位描述】 1、高度关注行业内的优秀产品kanzhun,负责竞品及行业分析,塔防,SLG,卡牌对战,项目经验,把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 2、负责 游戏主体架构和主体逻辑规则搭建,规划和设计数值框架、核心玩法、各系统功能; 3、负责把控项目方向,做好项目全程的进度控制及质量控制; 4、负责策划组织的工作安排、指导培养及监督,建立敏捷有效的创新孵化机制; 5、协调程boss序、美术、营销等资源,驱动目标达成; 6、组织对产品运营数据、活动数据、游戏内用户行为数据、市场状况进行分析实施,整理并提出改boss进意见。 【岗位要求】 1、3年以上游戏策划经验,上线产品核心策划经验(需提供作品参考); 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力; 3、能独立负责游戏的全盘设计工作、掌握整个游戏产品开发的工作流程和kanzhun游戏设计知识; 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,逻辑演算与评估能力,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 5、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力者优先; 6、有Unity3D项目经验,及可以熟练操作U3D者优先; 7、欧美项目经验者优先
技能解析
- 发明专利
- 文字能力
- 语言文字能力
- 创意能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 逻辑演算
- 市场分析能力
- 产品开发
- 负责策划
- 设计工作
- 用户行为数据
- 评估能力
- 项目可行性
- 质量控制
- 策划经验
- 进度控制
- 协调能力
- 市场分析
- 数学功底
- 分析能力
- 逻辑规则
- 行业分析
- 好的团队精神
- 团队精神
- 用户行为
- 改进意见
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 住房补贴
- 全勤奖