职位&公司对比

招聘中
  • 计算机软件
  • 未融资
招聘中
  • 其他专业服务
  • 未融资

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 3D设计
  • 美术设计
  • 动画

1、熟练掌握ps、3dbossmax(maya) 2、熟练掌握kanzhun贴图绘制和uv拆kanzhun分 3、低多边形建模技术 4、具有良好的美术基boss础 5、专科以上学历

职位详情

  • 北京
  • 1-3年
  • 大专
  • 不接受居家办公
  • 雕塑设计
  • Keyshot
  • 有3D设计经验/技能
  • 1-3年3D设计师经验
  • 乙方公司
  • Zbrush
  • MAYA

该岗位工作成果会用于辅助科学研究,工作性质并非传统影视游戏行业,岗位需要应聘者:“非常严谨”或“有一定深入性的生物知识”。 【职位描述】 1.结构建模:分析收到的BOSS直聘相关资料,完成古生物结构模型的复原雕刻 2.修复建模:根据提供的现成生物模型素材进行高完成度的深化修复。 3.场景建模:根据项目资料进行自然环境高完成度建模。 【任职要求】 1.对公司行业领域有强烈兴趣者优先。 2.擅长具象写实,细节刻画能力强,有自我搜集和检索资料的能力。 3.雕刻手法要求不卡通化,生物感强烈,以及在环境雕刻上注重构图来自BOSS直聘和特征。 4.工作严谨,有非常良好的整理习惯;沟通主动,效率高。 7.有生物相关建模作品,以及自然环境类作品。(岗位没有任何人物雕刻类型工作任务,切勿提供人物关作品) 8.接受燕郊工作地点。 【福利待遇】 1.签约奖金:成功通过试用期的应聘者会根据试用期工作质量获得签约奖金。 2.晋升考核:表现突出的员工会根据工作情况考核获得晋升机会。 3.工作稳定:公司长期承担科研机构可视化项目开BOSS直聘发任务。 4.专业培训:公司将定期提供专业知识相关培训。 5.其他福利:五险一金、年终奖、定期体检、节日福利、团建聚餐等。 投出简历之前请回答 说出你目前脑子里第一时间想到的,在以往对自然元素(动植物及自然环境)的塑造中你最感兴趣的点以及印象最深的收获是什么?(两个问题) 希望接受挑战的小伙伴,主动联系我们提供《岗位资料》,认真考虑与准备后,提供简历与作品集,与我们预约boss安排一面时间(每周日下午)。

技能解析

专有技能
  • 美术基础

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 开发任务
    • 项目资料
    • 专业培训
    • 细节刻画

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补

      公司福利

      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-05