职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- UE
模型建设+美术设计 职责描述: 1、研究引擎图形图boss像处理的流来自BOSS直聘程和工具,和引擎程序协作完成3D渲染管线的改造或自定义; 2、建立美术制作工作流程和标准并不断优化,和引擎程序协作或独立完成提高美术制kanzhun作效率的各种工具; 3、解决美术在开发中提出需求和问题,提供足够的技术支持; 4、专研前沿渲染技术,做好相关的技术储备; 5、编写和维护美术工具文档以及美术资源规范技术文档。 任职资格 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力; 2、充分了来自BOSS直聘解美术各部门:原画、模型、场景、角色、动作、特效的工作流程; 3、熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 4、熟悉计算机图形学基础理论知识,具有OpenGL等相关开发经验; 5、熟练使用UE引擎功能对应的编辑器,对UE引擎结构有一定了解; 6、有冶金、机场、港口、智慧城市相关设计经验者优先。
职位详情
- 北京
- 1-3年
- 本科
- 3D Max
- Maya
- Unreal
岗位职责: 1、根据产品需求实现相应的视觉效果 2、完成美术资源整合、场景拼合并,包括地形来自BOSS直聘、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景。 3、对场景的效果和气氛有BOSS直聘较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛。对环境和空间的布局有较强能力,对机械、地貌、建筑、植被有很好的表现能力。 4、统筹美术制作流程,包括材质shader、lua脚本、资源优化、新效果研究以及效果拆分等,协调美术、技术各方良好配合。 5、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 6、为达到更优秀的美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 7、具有良好的审美和前瞻性的创意思维,能够将前沿渲染技术引入到项目中。 职位要求: 1、具备线性代数、微积分等数学知识,理解图形学原理。 2、熟悉3DBOSS直聘美术内容模型制作工具:3DMax、Maya等; 3、掌握PBR美术制作流程和标准,能熟练使用Subs来自BOSS直聘tance Painter等相关软件够创建高质量的材质和纹理; 4、精通Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果; 5、精通Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、界面UI、场景运行效率优化; 6、精通Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状BOSS直聘态机、混合空间动画系统的使用;6、精通Unreal引擎各类视觉实现,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果; 7、熟悉Unreal引擎粒子系统、动画系统、材质灯光渲染、视觉氛围表现、常见天气效果实现; 8、精通Unreal引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具,能独立解决基本项目逻辑问题,会C++更佳 9、具备优秀的Shader编写能⼒,熟悉HLSL、GLSL等着⾊语⾔。
技能解析
- 设计经验
- 制作工作
- 计算机图形学
- 内容制作
- 智慧城市
- 图形图像处理
- 美术设计
- 有较高的审美
- 图像处理
- 开发经验
- 技术文档
- 较高的审美
- 审美能力
- 渲染技术
- 制作工具
- 美术资源
- 美术制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 创意思维
- 良好的审美
- 模型制作
- 灯光渲染
- 资源整合
- 视觉效果
- 制作流程
- 技术研究
- 根据产品需求
- 产品需求
- 研究工作
- 独立解决
- 程序逻辑
- 美术制作流程
- 有良好的审美
- 渲染技术
- 制作工具
- 美术资源
- 美术制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 通讯补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 带薪年假
- 通讯补贴
- 交通补助