职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- UE
模型建设+美术设计 职责描述: 1、研究引擎图形图像处理的流程和工具,和引擎程序协作完成3D渲染管线的改造或自定义; 2来自BOSS直聘、建立美术制作工作流程和标准并boss不断优化,和引擎程序协作或独立BOSS直聘完成提高美术制作效率的各种工具; 3、解决直聘美术在开发中提出需求和问题,提供足够的技术支持; 4、专研前沿渲染技术,做好相关的技术储备; 5、编写直聘和维护美术工具文档以及美术资源规范技术文档。 任职资格 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力; 2、充分了解美术各部门:原画、模型、场景、角色、动作、特效的工作流程; 3、熟悉3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等; 4、熟悉计算机图形学基础理论知识,具有OpenGL等相关开发经验; 5、熟练使用UE引擎功能对应的编辑器,对UE引擎结构有一定了解; 6、有冶金、机场、港口、智慧城市相关设计经验者优先。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- 3d max
职位描述: 1、负责3D场景的搭建以及场景效果的控制; 2、根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染; 3、产品要求为场景添加相应的特殊效果,例boss如:烟、火、水、破碎等等; 4、熟练使用unity中的 地编系统,灯光系统, shaderGrph, HDRP/URP,PostProcess,particleSystem(粒子系统)等等; 5、精通Maya或Maxboss,熟练使用PS,Substance Painter等软件,并具备主动学习新的软件工具流程的能力; 职位要求: 1、大学专科及以上学历,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机; 2、强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力; 3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图; 4、擅长多种风格,包含次世kanzhun代建筑、物件类模型制作,熟悉3D从建模至合成的BOSS直聘全流程制作; 5、沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强;
技能解析
- 设计经验
- 制作工作
- 计算机图形学
- 内容制作
- 制作工具
- 智慧城市
- 美术制作
- 图形图像处理
- 美术设计
- 有较高的审美
- 图像处理
- 开发经验
- 渲染技术
- 美术资源
- 技术文档
- 较高的审美
- 审美能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 模型制作
- 合作意识
- 解决问题的能力
- 熟练使用PS
- 解决问题
- 有创新精神
- 探索精神
- 面对困难
- 沟通能力
- 创新精神
- 主动学习
- 学习能力
- 沟通能力强
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 通讯补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 股票期权
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利