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招聘中

ue4地编

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4开发
  • 游戏引擎
  • 动画动漫

boss负责把动来自BOSS直聘boss精修kanzhun数据在ue4引擎中打好灯光特效输来自BOSS直聘出等。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 大专
  • UE4

岗位要求: 1.根据氛围图构建场景,并对场景中boss美术资源进行管理、场景优化。 2.独立在UE4完成制作各类材质制作,包括动态材质,如水、UV动画 3.使用贴图软件制作出各类符合PBR材质的通道BOSS直聘贴图,整理收集贴图形成贴图库。 4.精确表现出材质质感,深入纹理细节表现,对现实中的材料制作还原。 5.制作常用的母材质实例材质,指导kanzhun来自BOSS直聘关人员使用实例材质制作基础材质。 6.根据设定图的材料说明在UE4里准确表现,如砖块大小、砖缝对接以及特殊材质的制作。 任职资格: 1.3年左右场景地编经验优先,且薪资可面议。 2.熟悉kanzhun次世代3D模型的PBR制作流程的加分。 3.有带队外派经验优先考虑

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 制作流程
    • 整理收集
    • 美术资源

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
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      更新于 2025-05-09