职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 大专
- UE4开发
- 游戏引擎
- 动画动漫
boss负责把动来自BOSS直聘画boss精修kanzhun数据在ue4引擎中打好灯光特效输来自BOSS直聘出等。
职位详情
- 杭州
- 3-5年
- 大专
- UE4
岗位要求: 1.根据氛围图构建场景,并对场景中boss美术资源进行管理、场景优化。 2.独立在UE4完成制作各类材质制作,包括动态材质,如水、UV动画 3.使用贴图软件制作出各类符合PBR材质的通道BOSS直聘贴图,整理收集贴图形成贴图库。 4.精确表现出材质质感,深入纹理细节表现,对现实中的材料制作还原。 5.制作常用的母材质实例材质,指导kanzhun相来自BOSS直聘关人员使用实例材质制作基础材质。 6.根据设定图的材料说明在UE4里准确表现,如砖块大小、砖缝对接以及特殊材质的制作。 任职资格: 1.3年左右场景地编经验优先,且薪资可面议。 2.熟悉kanzhun次世代3D模型的PBR制作流程的加分。 3.有带队外派经验优先考虑
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 制作流程
- 整理收集
- 美术资源
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶