职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- 游戏场景原画
- 欧美写实
- 游戏公司
- ai
- 主城
- slg
"岗位职责: 1、为SLG类型游戏产品设计高质量的游戏场景; 2、把控场景整体风格、独立设计场景气氛图,对欧美建筑特点了解并热爱; 3、独立设计场景建筑,植物,道具等; 4、主要是服务于起新项目做风格设定; 5、需要做过完整主城场景设计的经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,具备扎实的美术功BOSS直聘底,建筑类型、结构、色彩等相关知识有较好理解; 2、8来自BOSS直聘年以上游戏行业场景原画kanzhun工作经验,来自BOSS直聘至少参与过1款以上的完整项目开发流程; 3、有国际化视野,对欧美文化熟悉,具备优秀的设计能力和美术创意,擅长欧美写实、卡通画风; 4、熟悉项目研发流程,能够正确定位美术在研发过程中的地位和作用,能够良好的与各岗位进行协同开发。 5、参与项目风格把控BOSS直聘、概念设计产出、质量审核、提升游戏场景高度。" 6,熟练使用ai相关技术!!!!
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- 游戏场景原画
- 游戏角色原画
- 2D
- 欧美卡通
岗位职责: 1、负责游BOSS直聘戏内的场景或角色设定(主场景,会角色); 2、能胜任各种不同的题材风格进来自BOSS直聘行设计,kanzhun并且对欧美游戏一定的研究; 3、配合主美和团队进行概念设计创作及绘制相关美术资源; 4、对原画设计人员提供设计指导。 任职要求: 1、美术基本功扎实,角色或场景设计能力和色彩控制能力出众,对概念设计有一定经验,准确区分设计与绘画; 2、热爱游戏,适应开发环境, 擅长和了解欧美风格,愿意尝试不同风格并做到最好; 3、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷直聘于游戏事业; 4、能够倾听团队的意见,和美术大方向的要求不过分个性化或偏执; 5、能熟练使用ai提升设计品质与效率; 6、简历BOSS直聘中请附带能够体现该岗位能力的作品。
技能解析
- 美术相关
- 扎实的美术功
- 整体风格
- 开发流程
- 产品设计
- 美术功底
- 设计能力
- 概念设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 原画设计
- 基本功扎实
- 好的团队精神
- 团队精神
- 美术资源
- 开发环境
- 色彩控制能力
- 设计能力
- 概念设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 全勤奖
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 团建聚餐
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金