职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 本科
- 休闲益智
岗位职责: 1.根据公司战略,制定游戏方向,明确游戏的内容框架及核心玩法; 2.把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责。 3.整体把控项目的游戏性、BOSS直聘BOSS直聘画面风格、策划,以及程序等各直聘方面内容的质量,负责对功能进行管控,保证开发进度和产品质量; 4.分解项目目标,整合资源,对项目进度、质量、风险进行把控与审核; 5.管理和培养团队,合理调配策划、美术、程序和测试有效协作; 职位要求: 1.熟悉手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解,有想做的游戏项目构想; 2.3年以上策划工作经验,主导过至少一款成功上线的游戏产品,了解海外休闲小游戏; 3.对游戏制作的各方面流程都深入了解,至少2年以上团队管理经验; 4.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期;并且了解游戏产品的运营机制
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 大专
- 战斗系统设计
- 技能系统设计
- Unity
欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休来自BOSS直聘闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程; 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次来自BOSS直聘是日韩&大陆; 3、把控游戏的核心战斗、核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商boss业化成果负责; 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排。 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历; 2、大专及以上学历,学习能力强; 3、参与过kanzhun游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解; 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)。
技能解析
- 产品质量
- 团队管理经验
- 团队管理
- 管理经验
- 熟悉手机
- 游戏制作
- 整合资源
- 项目整体
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 制作过程
- 用户体验
- 学习能力
- 项目上线
- 美术制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利
- 生日福利
- 高温补贴
- 团建聚餐
- 节日礼金
- 生日蛋糕
- 结婚礼金
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 定期体检
- 五险一金