职位&公司对比

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 游戏策划
  • 手机游戏

工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互boss体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏直聘(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数来自BOSS直聘值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受来自BOSS直聘高强度的工作压力。

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 本科
  • RPG游戏
  • 系统策划

职位描述 1. 能够根据游戏世界观包装设计相应的系统功能,玩法。 2. 根据游戏项目的现有构架资源,完成所需要的系统功能文档,并能很好的与程序、UI、美术、文案沟通协作,实现功能开发,验收及数据配置。 3. 能够规范的提出所负责的系统的文案、美术、动画需求,并跟进需求的制作及验收。 4. 留意市场产品动态,持续不断的体验,关注市场动向。 职位要求 1. 本科及以上学历,可独立完成游戏系统制作。 2. 有BOSS直聘意识的了解玩家游戏的乐趣与市场敏感点,密切关kanzhun注玩家游戏习惯。 3. 具备良好的沟通能力,团队协作能力,抗压能力,对待工作认真负责。 4. 有丰富游戏经验,了解各类来自BOSS直聘游戏系统设计。 BOSS直聘5.(加分)有成kanzhun功上线项目者优先。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 办公软件
  • 负责策划
  • 进度管理
  • 数字敏感
  • 理性分析
  • 项目进度管理
  • 逻辑思维
  • 上线游戏
  • 对数字敏感
  • 项目进度

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 协作能力
    • 沟通能力
    • 团队协作
    • 团队协作能力
    • 好的沟通
    • 系统设计
    • 沟通协作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午10:30   -   下午07:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-07