职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 本科
- 游戏策划
- 手机游戏
工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏kanzhun系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制boss作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉来自BOSS直聘并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验boss者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 大专
- RPG游戏
- mmo
- 游戏策划
- 系统策划
职位描述: 配合系统负责人,落地对应的逻辑功能配置、文档需求和各类功能自检验收;配合前后端程序进行开发落地;根据设计目的及自己对游戏的理解,设计符合直聘用户习惯的功能逻辑;协同QA进行版本验收等内容。 职位要求: 专科以上、3-5年经验、10-17k; boss熟悉MMO设计思路,有多款MMO的游直聘戏深入体验经历; 2年以上游戏开发经验,熟悉各类开发工具、表格的使用;具有不错的抗压能力,能快速自我调整,用心为用户服务;有长线游戏运营维护经验者优先。
技能解析
- 设计经验
- 设计能力
- 办公软件
- 负责策划
- 进度管理
- 数字敏感
- 理性分析
- 项目进度管理
- 逻辑思维
- 上线游戏
- 对数字敏感
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 用户习惯
- 开发工具
- 开发经验
- 运营维护
- 维护经验
- 设计思路
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 零食下午茶
- 底薪加提成
- 绩效奖金
- 五险一金