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游戏系统策划(SLG)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 游戏策划
  • 手机游戏

工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体验等); 2. 负责策boss划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自身及热门游戏系统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 来自BOSS直聘2来自BOSS直聘. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计kanzhun所需的办公软件、具备优kanzhun秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • SLG游戏
  • 模拟经营
  • RTS游戏

主要职责: 1.负责SLG游戏核心系统的设计,包括大地图系统、战斗系统、资源管理、联盟社交等功能模块; 2.撰写详细的需求文档、流程图和原型设计,确保系统逻辑清晰、可执行; 3.与程序团队协作,推动系统功能的开发与实现,确保设计落地; 4.根据SLG游戏的特点,设计具BOSS直聘有策略性和深度的玩法,提升玩家的沉浸感和参与度; 5.分析玩家行为和反馈,持续优化系统设计,提升游戏体验; 6.与数值策划合作,确保系统设计与数值模型的匹配; 7.与美术团队沟通,确保系统界面和表现效果符合设计需求; 8.与运营团队配合,设计符合长线运营需求的系统功能; 9.跟踪系统上线后的数据表现,分析玩家行为,提出优化方案; 10.根据测试反馈和运营数据,持续迭代系统设计,提升游戏品质; 11.研究主流SLG游戏的系统设计,分析其优缺点,提炼可借鉴的设计思路; 12.推动团队在系统设计上的创新,提升游戏的核心竞争力。 任职要求: 1.游戏设计、计算机科学、心理学或相关专业本科及以上学历,或有相关工作经验; 2.熟悉SLG游戏的系统设计特点,如大地图、战斗、资源管理、联盟社交等; 3.具备优秀的逻辑思维和文档撰写能力,能够清晰表达设计思路; 4.熟悉游戏开发流程,了解程序、美术、数kanzhun值策划的工作内容和协作方式; 5.至少3年kanzhun以上游戏策划经验,有SLG游戏项目经验者优先; 6kanzhun.有主导过核心系统设计的完整项目经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作; 7.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作; 8.对SLGBOSS直聘游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 办公软件
  • 负责策划
  • 进度管理
  • 数字敏感
  • 理性分析
  • 项目进度管理
  • 上线游戏
  • 对数字敏感
  • 项目进度
相同技能
  • 逻辑思维

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通能力和
  • 设计思路
  • 开发流程
  • 系统的设计
  • 策划经验
  • 学习能力和
  • 沟通能力
  • 优化方案
  • 团队协作
  • 合作精神
  • 系统设计
  • 团队配合
  • 文档撰写
  • 撰写能力
  • 团队合作精神
  • 团队沟通
  • 团队合作
  • 较强的学习
  • 资源管理
  • 高效协作
  • 清晰表达
  • 创新精神
  • 文档撰写能力
  • 逻辑清晰
  • 优化系统
  • 概念设计
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 游戏开发
相同技能
  • 逻辑思维

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
更新于 2025-05-14