职位&公司对比

招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 游戏策划
  • 手机游戏

工作职责 1. 参与讨论游戏方向,设计相应的游戏系统规则、数值、体验(包括交互体验、品质体BOSS直聘验等); 2. 负责策划团队的工作安排与验收 3. 了解市面上热门的游戏(尤其是竞技手游),分析自及热门游戏系BOSS直聘统规则、数值、体验的优劣,向制作人不断提出游戏建议。 任职要求 1. 3年以上网络游戏设计经验,主导过至少一款成功上线游戏策BOSS直聘划工作,有实时对战类游戏经验者优先; 2. 熟悉并接触过多款知名游戏,并能深入了解其游戏规则、数值、感官体验,理性分析其优缺点 3. 对数字敏感,kanzhun有一定数值设计能力 4. 善于项目进度管理,熟悉游戏版本从制作计划表到验收的整体流程,有过带团队进行“周版本迭代”经验者优先 5. 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底,并有良好、严谨、深入的逻辑思维以及游戏逻辑设计能力; 6. 有志于并有信心创建一流的手机游戏产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 本科
  • 格斗游戏
  • 动作冒险

职位描述: 1. 负责ACT类游戏的系统设计,包括成长体系、社boss交模块、活动模块、商业化模块等; 2. 撰写系统设计文档,包括规则、交互设计等,并协调美术、程序等部门在内的开发工作; 3. 负责系统的推进、落地及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化与迭代; 4. 根据研发、运营的来自BOSS直聘实际情况以及线数据对已有系统进行分析论证,不断迭代、提升所负责的内容。 职位要求: 1. 至少3年以上系统策划经验,参与过直聘0-1的ACT或者MMOARPG项目; 2. 动作游戏深度爱好者,对该品类用户诉求有较深入的思考; 3. 熟U3D引擎,熟悉UI开发流程; 4. 具备良好的沟通协作能力,富有团队合作精神; 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣和热情,了解游戏市场和玩家需求。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 设计能力
  • 办公软件
  • 负责策划
  • 进度管理
  • 数字敏感
  • 理性分析
  • 项目进度管理
  • 逻辑思维
  • 上线游戏
  • 对数字敏感
  • 项目进度

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 设计文档
    • 团队合作精神
    • 交互设计
    • 富有团队合作精神
    • 开发流程
    • 策划经验
    • 团队合作
    • U3D引擎
    • 沟通协作
    • 沟通协作能力
    • 协作能力
    • ARPG
    • 用户反馈
    • 浓厚的兴趣
    • 合作精神
    • 系统设计
    • 好的沟通
    • 开发工作
    • 良好的沟通协

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 超长年假
      • 定期团建
      • 新婚红包
      • 生子红包
      • 生日福利
      • 试用期享转正
      • 员工家属医疗
      • 人体工学座椅
      • 企业打车
      更新于 2025-05-09