职位&公司对比
职位详情
- 无锡
- 1年以内
- 大专
- VR/AR动画
- 3D动画
- CAD/制图
- 美工
- 3D设计
熟练使用3Dm来自BOSS直聘akanzhunx,BOSS直聘有美术功kanzhun底,有动画经验。接受应届生。
职位详情
- 无锡
- 不限
- 大专
- 甲方公司
- 不接受居家办公
- 接受实习/在校生投递
- 3D动画
- MG动画
- 广告/宣传片
- 工业/产品动画
- 短视频
- 1-3年动画设计经验
职位概述 负责创建高质量kanzhun的三维模型、渲染和动画,应用于影视、游戏、广告等领kanzhun域。需具备扎实的美术功底和软件操作能力,能够将创意转化为视觉效果。 主要职责 1.三维建模 根据需求创建角色、场景、道具等模型。 确保模型符合项目要求,优化拓扑结构。 2.纹理与材质 制作并应用纹理和材质,确保视觉效果逼真直聘。 使用UV映射和贴图技术。 3.灯光与渲染 设置灯光,营造氛围。 使用渲染引擎生成高质量图像或动画。 4.动画制作 制作角色动画、物体运动等。 确保动画流畅自然。 5.后期处理 使用后期软件进行调色、合成等处理。 确保最终效果符合要求。 任职要求 教育背景 美术、动画、设计等相关专业本科及以上学历。 技能要求 熟练使用Maya、3ds Max、Blender、ZBrush等建模软件。 掌握Substance Painter、Phot直聘oshop等纹理制作工具。 熟悉V-Ray、Arnold等渲染引擎。 了解动画原理,熟练使用动画软件。 具备良好的美术基础和色彩感知能力。 其他要求; 良好的沟通能力和团队合作精神。 能在压力下工作,按时完成任务。 可能需要加班以满足项目需求。
技能解析
- 熟练使用3D
- 有美术功底
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 建模软件
- 团队合作精神
- 视觉效果
- 动画软件
- 沟通能力和
- 动画制作
- 制作工具
- 美术基础
- 团队合作
- 动画原理
- 后期处理
- 了解动画
- 后期软件
- 渲染引擎
- 沟通能力
- 扎实的美术功
- 合作精神
- 色彩感知能力
- 好的沟通
- 感知能力
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 全勤奖
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 意外险
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 加班补助
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金