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  • 文化艺术/娱乐
  • B轮
招聘中
  • 广播/影视

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; 3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏线后的稳定运行 任职要求: 1、全日来自BOSS直聘制本科及以上学历直聘,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。

职位详情

  • 北京
  • 不限
  • 不限
  • UE4
  • C/C++
  • DirectX
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 数据结构基础
  • UE4开发经验
  • maya、DCC
  • blender、houdini

岗位职责: 1、与团队成员配,基于UE开发,实现电影制作中所需要的功能和效果。 2、给予制作团队技术支持,解决制作中的技术问题。 3、根来自BOSS直聘据需求改造UE引擎,维护引擎版本。 4、优kanzhun化引擎性能,给出优化方BOSS直聘案。 5、负责制作流程研发,研究UE与其他DCC软件之间数据流转的解决方案。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE开发经验; 2、精通C++编程语言,熟悉DirectX12; 3、熟悉UE引擎架构,对UE渲染管线有深刻的理解。 4、熟练使用UE,熟悉UE c++、蓝图的使用方法。 5、数学、计算机图形学基kanzhun础扎实,有快速学习能力和解决问题的能力。 6、熟悉UE的骨骼动画、材质、渲染模块,能够进行功能开发和效果优化。 7、了解主流DCC软件,如Maya、blender、houdini等。

技能解析

专有技能
  • 良好的分析
  • 项目质量
  • 问题解决
  • 数学功底
  • 善于沟通
  • 分析问题
  • 技术难题
  • 团队协作
  • 图形渲染
  • 渲染效果
  • 项目上线
  • 解决问题能力
相同技能
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 制作流程
  • 编程语言
  • C++编程
  • 解决方案
  • 学习能力和
  • 优化方案
  • 开发经验
  • 快速学习能力
  • 基础扎实
相同技能
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

工作时间

上午10:00   -   下午07:00

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 精品项目

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 五险一金
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更新于 2025-05-09