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  • 文化艺术/娱乐
  • B轮
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ue4开发

-K·薪
某500强上市公司

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、主kanzhun导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果;BOSS直聘 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地项目中; 3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技BOSS直聘术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 大专
  • C++

"职位描述: 1、负责游戏核心功能开发,编kanzhun写相关技术文档; 2、负直聘责客户端模块架构搭建BOSS直聘以及优化; 3、负责核心业务逻辑开发。 职位要求: 1、来自BOSS直聘至少2年以上使用UE4引擎开发游戏经验。lua、ts、js皆可; 2、有完整BOSS直聘UE4游戏开发经验优先。有C++经验优先; 3、至少对战斗、背包、角色、物品等游戏核心逻辑中的一种有过独立开发经验; 4、具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识; 5、有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力以及较强的推动他人的能力;"

技能解析

专有技能
  • 良好的分析
  • 项目质量
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 问题解决
  • 数学功底
  • 善于沟通
  • 分析问题
  • 技术难题
  • 团队协作
  • 图形渲染
  • 学习能力
  • 渲染效果
  • 项目上线
  • 解决问题能力

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 相关技术文档
    • 代码规范
    • UE4引擎
    • 业务逻辑
    • 独立开发
    • 开发经验
    • 技术文档
    • 编程习惯
    • 游戏开发

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 带薪年假
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 意外险
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      • 精品项目

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 全勤奖
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 通讯补贴
      • 交通补助
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 十五天年假

      备注

      职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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      更新于 2025-05-03