职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- C/C++
- UE4开发经验
- UE4
- 游戏
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1、主kanzhun导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果;BOSS直聘 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; 3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技BOSS直聘术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 大专
- C++
"职位描述: 1、负责游戏核心功能开发,编kanzhun写相关技术文档; 2、负直聘责客户端模块架构搭建BOSS直聘以及优化; 3、负责核心业务逻辑开发。 职位要求: 1、来自BOSS直聘至少2年以上使用UE4引擎开发游戏经验。lua、ts、js皆可; 2、有完整BOSS直聘UE4游戏开发经验优先。有C++经验优先; 3、至少对战斗、背包、角色、物品等游戏核心逻辑中的一种有过独立开发经验; 4、具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识; 5、有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力以及较强的推动他人的能力;"
技能解析
- 良好的分析
- 项目质量
- 解决问题
- 计算机图形学
- 问题解决
- 数学功底
- 善于沟通
- 分析问题
- 技术难题
- 团队协作
- 图形渲染
- 学习能力
- 渲染效果
- 项目上线
- 解决问题能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 相关技术文档
- 代码规范
- UE4引擎
- 业务逻辑
- 独立开发
- 开发经验
- 技术文档
- 编程习惯
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 精品项目
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 通讯补贴
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 十五天年假
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。