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  • 文化艺术/娱乐
  • B轮
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高级ue4开发工程师

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北京某小型游戏公司

职位详情

  • 北京
  • 5-10年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4开发经验
  • UE4
  • 游戏
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美来自BOSS直聘术提升boss项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; BOSS直聘3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位直聘工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。boss 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。

职位详情

  • 北京
  • 3-5年
  • 本科
  • UE4
  • UE4开发经验
  • 游戏客户端开发经验

岗位描述 1.负责游戏玩法系统架构与核心功能开发,撰写需求技术文档; 2.负责游戏战斗,物理碰撞,角色控制、任务系统等相关内容,并适bossboss于游戏; 3.通过数据驱动优化操作手感(攻击判定、镜头控制、反馈特效); 4.实现动态难度调节系统与AI行为策略,提升游戏沉浸感; 5.与美术、策划部门高效合作kanzhun,实现功能落地及持续迭代; 任职要求: 1.本科以上学历优先; 2.5年以上游戏客户端开发经验,完成开发及上来自BOSS直聘线经历优先; 3.精通c++,熟悉一门脚本语言、熟悉数据结构、面向对象开发和设计; 4.对图形学及渲染管线有一定了解及研究; 5.有移动端/VR渲染开发经验者优先boss,熟悉UE4引擎源代码者优先; 6.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前言技术有热情;

技能解析

专有技能
  • 良好的分析
  • 项目质量
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 问题解决
  • 数学功底
  • 善于沟通
  • 分析问题
  • 技术难题
  • 团队协作
  • 图形渲染
  • 渲染效果
  • 项目上线
  • 解决问题能力
相同技能
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 脚本语言
  • UE4引擎
  • 系统架构
  • 高效合作
  • 数据结构
  • 客户端开发
  • 沟通协作
  • 数据驱动
  • 熟悉数据结构
  • 熟悉数据
  • 开发经验
  • 好的沟通
  • 技术文档
  • 良好的沟通协
相同技能
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
  • 精品项目

公司福利

  • 交通补助
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 五险一金

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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更新于 2025-05-07