职位&公司对比
职位详情
- 北京
- 5-10年
- 本科
- C/C++
- UE4开发经验
- UE4
- 游戏
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美来自BOSS直聘术提升boss项目渲染效果; 2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; BOSS直聘3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化; 4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发; 5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行。 任职要求: 1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先; 2、至少有1款UE项目上线的经历,5-10年以上游戏行业相关岗位直聘工作经验; 3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底; 4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化; 5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化; 6、熟悉移动端硬件架构者优先; 7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。boss 备注:综合最高16薪,大牛多,项目质量高,前景好。
职位详情
- 北京
- 3-5年
- 本科
- UE4
- UE4开发经验
- 游戏客户端开发经验
岗位描述 1.负责游戏玩法系统架构与核心功能开发,撰写需求技术文档; 2.负责游戏战斗,物理碰撞,角色控制、任务系统等相关内容,并适boss用boss于游戏; 3.通过数据驱动优化操作手感(攻击判定、镜头控制、反馈特效); 4.实现动态难度调节系统与AI行为策略,提升游戏沉浸感; 5.与美术、策划部门高效合作kanzhun,实现功能落地及持续迭代; 任职要求: 1.本科以上学历优先; 2.5年以上游戏客户端开发经验,完成开发及上来自BOSS直聘线经历优先; 3.精通c++,熟悉一门脚本语言、熟悉数据结构、面向对象开发和设计; 4.对图形学及渲染管线有一定了解及研究; 5.有移动端/VR渲染开发经验者优先boss,熟悉UE4引擎源代码者优先; 6.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前言技术有热情;
技能解析
- 良好的分析
- 项目质量
- 解决问题
- 计算机图形学
- 问题解决
- 数学功底
- 善于沟通
- 分析问题
- 技术难题
- 团队协作
- 图形渲染
- 渲染效果
- 项目上线
- 解决问题能力
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 面向对象
- 脚本语言
- UE4引擎
- 系统架构
- 高效合作
- 数据结构
- 客户端开发
- 沟通协作
- 数据驱动
- 熟悉数据结构
- 熟悉数据
- 开发经验
- 好的沟通
- 技术文档
- 良好的沟通协
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 精品项目
公司福利
- 交通补助
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 股票期权
- 年终奖
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。