职位&公司对比
职位详情
- 沈阳
- 不限
- 不限
- 怪物数值设计
- 经济系统搭建
- 战斗系统设计
- 公式设计
- 职业系统设计
- MOBA游戏
- RPG游戏
- RTS游戏
- 射击游戏
- 格斗游戏
关卡 1.根据项目世界观boss和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅boss助管线流程的进一步优化;
职位详情
- 沈阳
- 3-5年
- 不限
- 怪物数值设计
1.热爱游戏,有丰富的“挂机放置类”小程序经验,善于分析归纳游戏核心原理和内容,能够准确把握设计重点 2.具直聘备优秀的组织boss协调能力,团队沟通能力 3.擅长把控游戏数值 4.三年以直聘上游戏开发经验,主导过至少一款成功上线的游戏产品
技能解析
- 关卡设计
- 关卡编辑器
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 组织协调
- 团队沟通能力
- 组织协调能力
- 善于分析
- 沟通能力
- 团队沟通
- 开发经验
- 协调能力
- 游戏开发
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 夜班补助
- 员工旅游
- 包吃
- 餐补
- 免费班车
- 通讯补贴
- 节日福利
- 交通补助
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 带薪年假
- 定期体检