职位&公司对比

招聘中

游戏策划

-K
  • 计算机软件
  • 未融资
招聘中

游戏策划

-K
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 沈阳
  • 不限
  • 不限
  • 怪物数值设计
  • 经济系统搭建
  • 战斗系统设计
  • 公式设计
  • 职业系统设计
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • RTS游戏
  • 射击游戏
  • 格斗游戏

关卡 1.根据项目世界观和相关背景bosskanzhun在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验来自BOSS直聘内容的设计BOSS直聘与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4BOSS直聘.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

职位详情

  • 沈阳
  • 3-5年
  • 本科
  • 技能系统设计
  • 卡牌/战棋
  • 休闲益智
  • 经济系统搭建
  • 怪物数值设计

岗位职责: 1. 根据需求编写游戏策划案,优化方案; 2. 跟进项目开发流程,把握项目进直聘度; 3. 完成相关数据收集整理和配置工作; 4. 协调来自BOSS直聘程序美术,兼顾测试工作。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机及游戏设计相专业,1年以上游戏设计经验,有休闲游戏项目经验者/英语熟练者优先; 2. 熟练使用office,axure等策划必备工具,逻辑清晰,具有良好沟通表达能力,责任心强,学习能力强 ; 3. 具有良好的直聘团队协作能力,强烈的责任心和创新精神。

技能解析

专有技能
  • 关卡设计
  • 关卡编辑器

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 英语熟练
    • 设计经验
    • 具有良好的沟
    • 测试工作
    • 沟通表达能力
    • 良好的沟通表达
    • 开发流程
    • 良好的团队协
    • 具有良好的沟通表达能力
    • 数据收集
    • 协作能力
    • 优化方案
    • 创新精神
    • 团队协作
    • 团队协作能力
    • 逻辑清晰
    • 表达能力
    • 好的沟通
    • 学习能力
    • 设计相关
    • 项目进度
    • 沟通表达

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午08:00   -   下午06:00

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 夜班补助
      • 员工旅游
      • 包吃
      • 餐补
      • 免费班车
      • 通讯补贴
      • 节日福利
      • 交通补助

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 加班补助
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 五险一金
      • 外派学习
      更新于 2025-05-04