职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子,贴来自BOSS直聘图动画,并且手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果 任职要求: 1.美术相关专业毕业,3你那以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3DBOSS直聘特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作boss流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟来自BOSS直聘悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; kanzhun 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 大专
- 写实
- UE4
- 3ds MAX
- Maya
- Houdini
岗位职责: 1、主导游戏内的特效设计方案和制作,把控整体游戏特效的风格和节奏,确保特效设计与高品质的角色渲染和外观自定义功能相匹配; 2、负责特效资源的管理和优化,制定特效制作标准和流程,为团队提供特效设计和技术指导,提升团队整体水平; 3、把控整体游戏特效的风格和节奏,确保特效设计与高品质的角色渲染和外观自定义功能相匹配; 4、优化特效性能,确保在竖版游戏的有限画面上表现流畅且富有视觉冲击力; 5、协同策划、美术、程序等多部门,确保特效设计符合项目需求。 任职要求: 1、5年UE特效设计工作经验,有成功上线的项目经验优先; 2、熟悉虚幻引擎(UE4/UE5)的特效制作流程,熟练使用蓝图和粒子系统,熟悉各类特效制作相关软件,Houdini、Substance Designer、Photoshop、A直聘fter EffeBOSS直聘ct来自BOSS直聘、3ds Max、Maya等等; 3、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够快速理解项目需求并高效执行; 4、具有较强的学习能力和创新精神,能够主动研究新技术并应用于工作中; 5、具备良好的美术功底,对特效的节奏、色彩、光影有敏锐的感知能力。能够适应多种风格的特效制作,尤其是高品质的写实风格; boss6、热爱游戏,对1v1战斗表现有深刻理解,能够通过特效提升战斗的趣味性和视觉冲击力。
技能解析
- 合作意识
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 特效效果
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 团队合作意识
- 有较好的沟通能力
- 特效设计
- 沟通能力
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力和团队协作精神
- 团队协作精
- 设计方案
- 较强的学习
- 技术指导
- 学习能力和
- 快速理解
- 团队协作精神
- 协作精神
- 创新精神
- 视觉冲击力
- 团队协作
- 特效制作
- 感知能力
- 美术功底
- 特效设计
- 沟通能力
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 好的沟通
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 免费班车
- 团建聚餐
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金